Caceta, sabia que não ia vir barato…. Mas R$800 no jogo AND na expansão ![]()
Sabe o que é pior para mim? Ver gente defendendo um valor desse em um jogo que parece protótipo…
É complicado, mas o jogo lá fora ja é 100 dólares… com as taxas e com a nossa moeda não valer nada, esse era o preço que eu esperava, infelizmente.
O que me preocupa nao e os componentes, mas e o fato de ser um jogo que mais parece trabalho. Quando joguei, me lembrou muito da sensascao de estar trabalhando otimizando planilhas de excel, assim como no Power Grid.
Ainda mais que o jogo la fora e naturalmente caro, por conta da forma como a editora faz o jogo. Nunca tive coragem de mandar os 100trumpetes nele la foa, menos ainda 800lulinhas.
Cara de jogo PnP ainda por cima rs
Primeira vez comentando por aqui.
Confesso que assistir à quantidade de justificativas para este preço na Ludopédia chega a ser desanimador. O argumento de que “lá fora também é caro” não se sustenta: a editora nacional tem a responsabilidade de adaptar o valor à realidade do nosso mercado. Lá fora o jogo custa cerca de 100 euros — num país onde o salário mínimo é facilmente dez vezes esse valor.
É evidente que haveria espaço para reduzir a margem de lucro e lançar por um preço mais condizente. Tenho convicção de que este lançamento tende a naufragar por alguns motivos: primeiro, o apelo estético é, no mínimo, questionável; segundo, jogos pesados ainda não são o carro-chefe do mercado nacional; e terceiro, quem realmente queria o Food Chain Magnate já o adquiriu há muito tempo — como é o meu caso.
Eu até tinha interesse na expansão para variar um pouco, mas não a esse custo. Nem o jogo base justificaria isso, que mal vê mesa.
Como diria o Mel Gibson: *Hooooold!
Edit:
salario minimo na Holanda: 2200 euros = 22 foodchains*
salario minimo br: 1500 = 2 foodchains
mas reclamar de preço não pode
Acho que faz mais sentido reclamar do salário mínimo
Pasme, tem adulto que paga conta que não sabe o que significa poder de compra, moeda forte e fraca e carga tributária.
Sempre que rola tópicos desse gênero eu diagnostico alguns.
É só comparar com o preço em dólar, localizar o preço ao Custo Brasil, e vai ver que o preço tá longe de ser absurdo.
Uns 5-10 anos atrás (não lembro exato) eu importava e vendia o FCM aqui, e sempre passava dos R$1000.
Infelizmente ele sempre foi um jogo caro, e minha percepção é que como ele é mais nichado, primeiro (?) splotter a lançar localizado, a tiragem deve ser pequena.
Então junta tudo isso, esse valor alto do passado onde a nossa moeda parecia mais forte, e agora ainda localizado no português, eu vejo que ele veio em um bom preço para nosso atual mercado.
Agora se for falar em componentes, poder de compra, preços altos, etc etc, o problema não é do jogo em si, e sim do mercado como um todo.
Quando eu comprei o meu eu trabalhava como ajudante de pedreiro, então na minha perspectiva não parecia que eu estava trabalhando quando estava jogando ![]()
É um jogo desafiador e bem interessante - eu só não joguei a expansão ainda
800 reais numa caixa de papelão com pedaços de papelão dentro não é absurdo ?
Cara, a Ludopedia sempre me desanimou de postar, pq infelizmente o povo la e sem nocao demais.
So lembrando, que nao gosto de nenhuma das editoras nacioinais, e em geral se puder eu compro meus jogos la fora, mas nesse caso nao acredito que a editora ta fazendo uma marge de lucro tao alta nao. Os jogos da splotter sempre sao caros (por isso acabo nunca comprando, pq nao acho que justificam o preco - isso fala o cara q largou 250 dolares no Lords of Ragnorak, e alguns outros pro jetos insanos no passado - Ankh).
Com certeza a editora nao recebeu esses jogos no preco proximo do custo de producao que provavelmente deve ser entre USD 5 a 10. Pode ter certeza que devem ter pago uns 30 a 40 FOB por copia para a Splotter, se nao mais. Ai colocando taxa, margem para lojas, perdas, encalhe, me parece muito que a margem deles fica apertada, e para o consumidor ainda acaba um preco surreal.
Concordo que nao pagaria 500 reais nesse jogo (tanto q nao pego la no USA), mas a culpa do preco, acho q dessa vez nao acaba na editora brasileira. Pessoalmente, jogo na conta da splotter, pq e um jogo com componentes parecido com os Iron Rails da Capstone, e os Iron Rails. em geral, pego por 25 a 30 no street price (acho que o MSRP e 34,99 ou 39.99).
Agora, a discussao sobre poder aquisitivo e outro grande problema. Mas nao acho nem justo comparar com o salario minimo, pq o mercado de BGs nao e (infelizmente) para essa faixa de poder aquisitivo no Brasil.
De qq modo, continuo nao gostando das editoras Brasileiras, mesmo nao sendo culpa dela diretamente nesse caso.
Nenhum jogo vale 800 conto, mas antes dar isso num Inconsciente do que nesse pnp safado.