A respeito deste título específico, realizei uma consulta de custos de importação em uma plataforma de compras online americana na data de hoje. O valor para importá-lo diretamente dos Estados Unidos seria o seguinte: Item Custo (US$) Preço do produto $49.99 Frete $13.79 Taxas de importação (incluindo ICMS) $34.58 Total do Pedido (versão em inglês) $98.36 Este valor totaliza R$ 534,10, considerando a cotação do dólar a R$ 5,43.
Comparando com as ofertas do Mercado Nacional, apoiado nos preços das lojas que aparecem na plataforma Comparajogos, as melhores ofertas para a versão em português, na data de hoje, encontram-se atualmente entre R$ 306,00 e R$ 340,00, dependendo da forma de pagamento (considerando apenas as lojas de menores preços), com uma estimativa de espera de 10 dias úteis para a entrega.
Em outra plataforma especializada em jogos de tabuleiro, o jogo apresenta um número limitado de avaliações (12 no total). Os scores variam de um mínimo de 1 a um máximo de 10, com a moda e a média situadas em torno de 8 pontos.
Analisando o conteúdo e considerando que o título é um jogo cooperativo (gênero que não é meu favorito, além de haver inúmeras opções interessantes no mercado), minha precificação pessoal para um jogo com estas características não passaria muito dos R$ 200,00. Acredito que, na pré-venda, o preço já esteja, no mínimo, 30% inflacionado. Se o título estiver cercado por hype, esse valor pode aumentar em mais 10% a 20% (sendo bem razoável). Por esse motivo, sou avesso a aquisições em pré-lançamento e lançamento. Não sei se o período de festas de final de ano pode ter algum efeito sobre o preço de venda, neste caso.
É importante ressaltar que esta análise é puramente financeira e de mercado. Ela não leva em conta a experiência de jogo ou as inovações que o título possa oferecer, critérios que considero fundamentais. Tais fatores poderiam tornar a compra admissível por um preço 10% a 20% superior ao meu limite inicial. Há um toque na arte do jogo que pode ser considerada como fator de admissibilidade de acréscimo no preço para a compra mas, essa é uma questão bem subjetiva.
Respondendo as perguntas do tópico, não creio que se esteja pagando muitos royalties. Aqui, no Brasil, se paga o preço da carga tributária e o preço de exploração pela oportunidade de mercado (se há quem pague por mais, porque reduzir o preço???)
Sobre a questão do lobby, que foi aventada nas respostas anteriores, sinceramente, não acredito em lobby de consumidor. Se existisse de fato - algo que eu duvido - seria algo muito amador. O lobby é algo que permeia o lado comercial, de quem tem interesse contínuo pela negociação de produto ou serviço. Quando muito, o consumidor de jogos de tabuleiro quer apenas garantir um preço bom para a cópia dele. Não há interesse coletivo em fazer com que a comunidade como um todo desfrute de preços menores e mais convidativos. Lobby exige poderio econômico coordenado; não é uma ferramenta ao alcance de iniciantes.