490º
The Great Wall
1-4
180
3,9
7,8
Descrição

The Great Wall é um jogo de posicionamento assimétrico de trabalhador e soldado com temas de construção de combos e uma reviravolta na forma de uma inteligência artificial constantemente atacante, a Horda da Mongólia, que exige que os jogadores às vezes cooperem para derrotá-la. Este é um importante jogo de tabuleiro da Awaken Realms.

Os jogadores controlam clãs antigos na China, tentando defender as hordas de mongóis invasores e construir uma Grande Muralha. Embora todos os jogadores queiram vencer obtendo pontos de vitória na forma de honra, eles também precisam cooperar para se defender das hordas. Cada clã é assimétrico por meio de seu líder escolhido — o que define a produção de recursos, recursos iniciais, trabalhadores e unidades iniciais —, e essa assimetria aumenta à medida que o jogo avança, com os jogadores contratando consultores com habilidades únicas que geralmente criam mecanismos exclusivos.

O jogo é dividido em três fases principais: produção, defesa de paredes e construção de paredes. Durante a fase de produção, os jogadores fazem pedidos por meio de cartas com a face para baixo ao mesmo tempo e depois decidem o tempo de execução com base na faixa de chá, que pode ser modificada. Essas ordens giram principalmente em torno da colocação de trabalhadores no mapa econômico para reunir recursos, construir exércitos, obter mais renda ou até conseguir mais trabalhadores e consultores. Os jogadores precisam acompanhar constantemente os diferentes edifícios, pois só podem obter o resultado quando todos os espaços estiverem preenchidos, o que ocorre com a ajuda de outros jogadores que também colocam seus trabalhadores lá.

Durante a fase de defesa da muralha, os jogadores posicionam exércitos produzidos anteriormente — soldados, arqueiros e cavalaria — em cartas da Horda da Mongólia em três partes diferentes da muralha. Ao colocar as unidades, eles recebem bônus especiais em recursos e outras vantagens, razão pela qual a ordem de colocação das unidades é importante. Se qualquer parte do muro for violada, pois as hordas da Mongólia possuem maior poder do que a defesa do muro, todos os jogadores sofrem os efeitos negativos das cartas da horda.

Durante a terceira fase, os jogadores têm a oportunidade de gastar qualquer número de recursos para construir níveis mais altos de muralha em troca de pontos de vitória. Ao longo do jogo, os participantes criam seus próprios mecanismos exclusivos com base na força de seu clã e interagem constantemente com os demais oponentes em todas as fases, buscando acumular o máximo de pontos de honra obtidos de diversas maneiras.

Componentes

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