Jogatinas Abril/2026

Seguindo com a recorrência do tópico criado pelo @abaguiar, eu começo puxando o assunto sobre o mês de Abril.

Estive de férias em parte do mês, então tive um volume bom de jogatina, mesmo não quebrando o recorde. Foram 52 partidas, com um total de 50 horas de jogo.

Seguimos com as campanhas, mas teve bastante coisa nova que experimentamos

Campanhas:

  • Charterstone - Ficou um pouco repetitivo na fase final, mas falta apenas uma partida para terminar a campanha;
  • Ticket to Ride Lendas do Oeste - Segue surpreendendo, e bem divertido. Faltam três partidas para o final, mas as últimas caixas ainda estão gerando boas surpresas;
  • Oltreé - Segue interessante, com uma proposta de regras levezas e bastante foco na narrativa. O nível de dificuldade aumentou, e levamos surra kkkkk;
  • Bomb Busters - Finalizamos a primeira caixa e enfrentamos o primeiro Boss. Segue muito legal, e já superou virou o coop de campanha preferido por aqui;
  • O Dilema do Rei - Iniciamos a campanha por aqui, e fui surpreendido. Lendo o manual, achei que o jogo seria “estranho”, mas na verdade ele é um baita simulador da negociação e trairagem a la Game of Thrones;
  • Memoir 44’ - Iniciamos a campanha de cenários por aqui, e não tem o que errar. Pra quem gosta de guerra, é diversão certa;
  • Under Falling Skies - Iniciei a campanha. É um jogo solo bem interessante, e curti o que vi até aqui. Vamos ver como a campanha evolui.

Saindo da Geladeira:

  • Azul mini - Definitivamente, essa é a versão que menos gosto. Tem seu valor no hobby, mas não está na lista de jogos que eu acordo com vontade de jogar. Possivelmente vai pra venda, se a patroa concordar pois o jogo é dela;
  • Fliptoons - Não estava exatamente na geladeira, mais jogamos novamente e sigo achando a proposta divertida. Filler q segue na coleção;
  • Wandering Towers - Custo bastante a dinâmica dele em partidas 4+, e geralmente é uma excelente opção para apresentar a novatos;
  • Splendor - Simples, direto e divertido. Outro filler que me agrada e segue na coleção. Mesmo a versão padrão funciona bem para uma distração em duas pessoas;
  • Ratjack - Bem divertido, com os poderes das cartas e o uso das fichas implementados na mecânica de BlackJack. Outro filler que agrada por aqui e fica na coleção;
  • The Gang - Mecanica interessante e divertida. Mas no momento está ofuscado pelo Bomb Buster. Além disso, pra ter desafio, tem de ser 4+. Em 2 ou 3 pessoas fica sem graça e tão fácil;
  • Bounty Hunters - Definitivamente não é pra mim. Se eu não fosse Star Wars b1tch, provavelmente não teria comprado. Vai pra venda;
  • Bohnanza - Gosto bastante, mas vê pouco mesa por funcionar bem 4+. Ainda sim, sempre me divirto jogando ele;

Seção especial - Unlock

  • Aventuras Atemporais, Aventuras Lúdicas e Aventuras Heróicas - Caixas finalizadas, e sigo com a opinião de que é um excelente jogo de escape e dedução. O melhor que joguei até agora. A caixa Aventuras Atemporais é a “pior” das três, mais ainda assim bem divertida;
  • Unlock Star Wars - Peguei a última das caixas lançadas em português. Como acostumamos com o nível 3 das outras caixas, o nível 1 dela foi bem fácil. Mas ainda assim divertido, e encaixou bem o tema;

Seção especial - As estrelas do mês

  • The Castles of Burgundy - Só vem subindo na minha lista de preferencias. Ainda me questiono pq demorei tanto pra conhecer esse cara. Que jogo bacana. É completamente diferente jogar em 2 ou jogar em 3/4, mas ainda assim excelente em qqr contagem de jogares;
  • Shackleton Base - Segue crescendo no gosto, mas ainda sinto que preciso jogar mais vezes para explorar as estratégias de forma mais aprofundada;
  • Puerto Rico - Outro caso que estou me perguntando pq demorei tanto pra jogar esse cara. Que jogo bacana. A festa de blocks que rola com o processo de carga das mercadorias é muito divertido, e vc tem de estar o tempo todo atento ao que os adversários estão fazendo para adaptar sua estratégia. Jogaço!;

Novidades:

  • Piratas de Maracaibo - Gostei bastante da dinamica do jogo, e quero jogar mais vezes para explorar outras estratégias. Me deixou interessado em conhecer o irmão maior, Maracaibo;
  • Pandemic Queda de Roma - Gosto bastante da série Pandemic, e curti a versão Queda de Roma. Tem mecânicas que foram usadas na versão Senhor do Anéis, mas achei essa aqui melhor implementada (polêmica), mesmo sendo fã de Tolkien;
  • Sagrada - Indicação que recebi, depois de ter compartilhado como um amigo a minha opinião sobre o Azul “original”. De fato, achei melhor e mais divertido que o Azul (outra polêmica kkkk), e deve ficar na coleção ao menos por um tempo para explorar melhor;
  • Terraforming Mars o jogo de dados - Curto bastante TFM (polêmica 3) e já havia achado a proposta do Expedição Ares (de um amigo) bem interessante, por encurtar um pouco o jogo. Mas mesmo assim, mantive o original na coleção. Resolvi ir atrás da versão de dados depois de ouvir alguns elogios e, de fato, gostei bastante (mais que o Expedição Ares). Consegui me sentir jogando TFM em uma partida bem mais curta, mas com o mesmo nível de diversão. Fica na coleção e coloca o original em risco kkkkk

Enfim… o post ficou longo, mas o mês teve bastante jogatina.

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Abril joguei The Crew depois de cada jogo, então foram 6 partidas só dele. Conheci Shacleton Base e o Duna que eu estava atrasado pra conhecer.

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O que achou de Shackleton, Eclipse e Mandalorian Aventures?

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Mês interessante.

As grandes considerações:

  • Por conta da Páscoa em família tem muito family game ainda
  • Estou done com TI4. Voltando para o TI3.
  • Cada vez mais o Last Light sobre na minha nota
  • Achei a campanha do Arcs bem chata.
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Quando sobrar um tempo, conta o q te fez achar a campanha do Arcs chata?

Ainda não joguei ela, e fiquei curioso pra ouvir sua opinião.

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Deixa eu terminar os 30 ir da minha familia, q eu escrevo um post.

Mas basicamente foi a adicao de varios layers de complexidade, que nao agragaram valore equivalente na experiencia. Lembrando que eu adoro o jogo base do Arcs com os lideres.

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Opa! Obrigado por fazer as honras esse mês @Danilo_Vaccari ! A última semana do mês foi complicada pessoalmente e além de não conseguir jogar nada semana passada, não consegui abrir o tópico aqui divulgando e comentando as jogatinas. Obrigado! Fico feliz que o que comecei aqui virou uma rotina quase obrigatória :slight_smile:

Primeiro, feliz pelo seu excelente mês de jogos. Suas 3 estrelas do mês são jogos que quero muito jogar. Castles e Shackleton e Puerto Rico (quase, quase comprei ontem, mas mais sobre isso abaixo).

Suas novidades que me pegaram aqui foi o Sagrada e o TM - Jogo de Dados. O TM é um jogo que sempre tive aversão por causa da arte, horrorosa na minha opinião. Quando vi o Expedição Ares logo peguei pois a arte já me agradava mais e fui experimentar e gostei muito, está na rotação aqui de casa (mais sobre isso lá embaixo :slight_smile:). Já o de dados vi alguns reviews negativos e acabei não me interessando, sem falar que eu procuro não ter o mesmo jogo em todas suas versões, tem muito jogo por aí pra experimentar ainda.

Pirata de Maracaibo é um jogão. Espere começar a jogar com os módulos diferentes para ver como o jogo é diverso. O módulo dos rubis é essencial aqui, não jogamos sem.

Bom, como disse antes, a última semana foi parada aqui em casa e isso fez com que o número de jogatinas descesse, mas ainda foi um bom mês.

Campanhas
Insistimos no arkham-horror-card-game - ainda na base novamente. Queremos entender e aprender a vencer no jogo, então repetimos os cenários da campanha para tentar estratégias diferentes e montagens diferentes dos decks. Estamos jogando 2 jogadores com 2 personagens cada, o que faz o jogo ficar mais longo e difícil (mais ônus em cada jogador) Mas estamos aprendendo e melhorando. Falta refazer o último cenário da campanha pra acabar a base e ir para uma das expansões esse mês de Maio.

Seguimos com o endeavor-mar-profundo no modo CO-OP que funciona como uma campanha, mais ou menos, mas jogamos como se fosse pois de uma missão pra outra tem um leve fio narrativo. Nota 10 esse jogo. No geral, já é o jogo com mais partidas aqui em casa.

Novidades
estudiosos-do-sul-do-tigre - Eita joguinho danado. Comentei em outro post sobre a Trilogia do Sul do Tigre que eu não estava dando nada para esse. Comprei a trilogia ano passado e comecei pelo viajantes-do-sul-do-tigre , que logo se tornou um dos favoritos da rotação aqui de casa, e demoramos para ir para o próximo jogo. Queria “gastar” um pouco cada um antes de ir para o próximo, e talvez como tinha visto alguns reviews mornos sobre o Estudiosos, acabei não tendo pressa - Cara, como estava enganado, o jogo é legal e agora entendo que os reviews não estavam sendo negativos sobre o jogo em si, apenas que os outros são um pouco melhores que ele, mas que ainda é um jogão. Até a esposa que joga os euros com apreensão achou esse uma delícia pra jogar. O Viajantes ainda é mais legal, pra mim é um pouco mais solto e cada partida é bem diferente uma da outra, mas esse não fica pra trás por deixar você criar sua estratégia de acordo com o que você quiser fazer ou concentrar. Não vou demorar muito para experimentar o inventores-do-sul-do-tigre , o último da trilogia.

railroad-tiles joguei no BGSP e comprei ontem. Jogo leve, bonito mas com decisões difíceis e várias maneiras de pontuar. Para entrar na fila de jogos para jogar durante a semana.

E joguei na casa de um amigo o spectacular e foundations-of-rome - o primeiro achei bem legal, não é um filler, tem decisões difíceis ali tb e caminhos pra vitória. Diferente do que achei que fosse. O segundo foi um espetáculo! Tenho aqui o foundations-of-metropolis, seu irmão mais pobre (desculpe mas é verdade) mas o mais legal do Roma não é estética e o exagero, apesar disso ser excepcional, mas os diferentes módulos e expansões mexem tanto com o jogo e mudam cada partida que faz com que ele deixe de ser um jogo leve e até filler para um jogo complexo. Jogamos em 4p e levou mais de 2 horas a partida e o nem vimos o tempo passar. Foi excelente.

Os consistentes e o ouro
Esse jogos são os jogos que jogamos com mais frequência
earth
wingspan
forest-shuffle
verdant
Percebeu o que há em comum entre eles? Os jogos de natureza são os preferidos da esposa, então jogamos com frequência :slight_smile: Ainda bem que são jogos excelentes.

viajantes
odin
santa-monica
Outros que estão consistentes na rotação e não decepcionam.

O ouro são seti-busca-por-inteligencia-extraterrestre e darwins-journey , acho que são meus favoritos no momento, os dois joguei solo.

Sei que longo mas tá acabando! Queria só mencionar que temos conseguido jogar com mais pessoas ultimamente. Adoro jogar apenas com a esposa, mas certos jogos parecem totalmente diferente quando você adiciona mais jogadores e isso faz falta.

Jogamos Earth e TM: Ares em 4 jogadores. Roda muito diferente de 2 pra 4 pois você faz mais das ações menores e menos das maiores. Nos dois muda um pouco a estratégia para tentar vencer o jogo. fornalha é outro que muda completamente a partir de 3. Jogamos rock-hard-1977 em 5 - foi um erro :rofl: ainda bem que esse diverte a mesa, mas foi longo, gerou boas risadas e todo mundo se divertiu.

Algumas fotos das mesas do mês

E para finalizar, queria aproveitar para fazer um jabá. Ainda está dentro do tema do tópico, mas também é algo que queria compartilhar e divulgar.

Como disse antes, fui no BGSP esse mês, mas não fui para jogar, fui para divulgar um jogo que criei com dois amigos - Caçadores das Relíquias Perdidas - jogamos lá mais uma vez (primeira vez que venci meu próprio jogo!) e acompanhamos várias mesas com pessoas experimentando nosso jogo. O retorno foi extremamente positivo. O jogo está em financiamento coletivo aqui. Quem puder dar uma olhada e se interessar, apoiar ou divulgar, seria uma honra!

Desculpe o post longo!! Agradeço a leitura até aqui! Até mês que vem!

Abraços

:sign_of_the_horns:

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Meu abril foi assim:

Destaques do mês:

1) Revive - É o meu jogo preferido e é o jogo que temos, minha esposa e eu, mais horas de jogo acumuladas. A última partida que jogamos dele foi em dezembro do ano passado. E eu estava há semanas querendo colocar ele na mesa. Em abril, houve essa oportunidade e joguei, novamente, em dois jogadores. E perdi mais uma. No cômputo geral até agora, ganhei 10 partidas; e a esposa ganhou 18. Revive é gostoso demais de jogar. Não me vejo enjoando dele.

2) Inventores do Sul do Tigre – Esse precisava de uma oportunidade pra voltar pra mesa. Não jogávamos desde setembro de 2025. Já escrevi sobre ele em outro tópico, sobre a trilogia do Sul do Tigre, então vou tentar não me alongar. Nesse abril, joguei 1 partida em dois jogadores; e 1 partida solo. Jogão!

3) Darwin’s Journey – outro que eu estava doido por uma oportunidade pra botar na mesa. Joguei também em dois jogadores, com a esposa; e gosto cada vez mais desse jogo. Segue no meu top 10.

4) Campos de Arle – Recém chegado à coleção, mas só jogamos 2 partidas ao longo do mês. Gostei bastante das primeiras experiências, como jogo pra uma partida mais casual, com a esposa. Acho, em princípio, que poderia ter mais opções de tiles de construção do que a caixa base traz, pra garantir maior variabilidade entre partidas. Mas de qualquer forma, preciso explorar mais.

5) Imperium Lendas – no ano passado, um dos meus jogos mais jogados, sempre em dois jogadores, foi o Imperium Clássicos. O Lendas entrou pra coleção em março desse ano, mas naquele mês eu só tive tempo de jogar uma partidinha solo. Esse mês deu pra jogar uma partidinha com a esposa e gostei muito. Tenho muito pra explorar dessa caixa ainda. Mas só tenho medo de que o Lendas acabe aposentando um pouco o Clássicos, porque as civilizações dessa caixa parecem bem mais interessantes.

6) Shackleton Base – jogamos uma única partida em abril, em quatro jogadores, com as corporações SkyWatch, SpaceRobotics e Evergreen Farms. É um jogo que estou adorando até aqui. Jogo incrível, cheio de possibilidades, muitíssimo estratégico, com interação na medida certa. Sinto muito que tenha faltado oportunidade de colocá-lo na mesa mais vezes. Estou ansioso pra jogá-lo novamente. Ainda falta experimentar a corporação “To Mars”.

7) Mandalorian Adventures – esse jogo é da coleção de um amigo e foi a segunda ou terceira vez que jogamos. Perdemos todas! hahaha. Eu gostei bastante dele e sigo botando pilha nesses amigos pra jogarmos de novo. Achei muito divertido e olha que meus tempos de fãzoca do universo Star Wars ficaram já longe, no passado. rsrs

Outras jogatinas:

-- Com os mesmos amigos que jogamos o Shackleton Base, jogamos, todos da coleção deles:

1) Tigris & Euphrates – esse é um que eu queria muito conhecer. Joguei miseravelmente mal. Ataquei a esposa, no jogo, e ela acabou me limpando do mapa, como revide. Não consegui me recuperar na partida. Fiz 1 mísero pontinho. kkkkk

2) Little Town – jogo simplesinho, mas que caiu como uma luva depois de uma partida de Shackleton Base e de uma partida de Tigris & Euphrates.

3) Tsukiji – joguinho de leilão, bem diferente de tudo que eu já joguei. Achei bem interessante!

-- Com um outro grupo de amigos que está se iniciando no hobby, aproveitamos uma tarde de sábado pra jogar:

1) Keep the Heroes Out – Jogamos em cinco jogadores, no nível intermediário de dificuldade. O cenário do vampiro bibliófilo. Fazia tempo que não jogava o KTHO. Eu gosto dele. Mesmo achando que há cooperativos melhores, o KTHO sempre me diverte. E a experiência com essa mesa foi muito positiva. Inclusive, ganhamos! kkkkk

2) Gugong – esse é um euro que eu não conhecia há até pouco tempo. O jogo é de uma amiga que, como comentei, está se iniciando no hobby. Tínhamos tentado jogar uma partida em quatro jogadores, em março, mas não pudemos finalizá-la porque a pessoa aqui passou mal na ocasião e precisou ir pro hospital – nada sério (rs). Nesse abril, calhou de jogarmos de novo. Na partida que tentamos jogar em março, eu joguei muito mal. Fiquei sem servos nas rodadas mais avançadas e não conseguia fazer muita coisa. Fiquei travado no jogo. Nessa partida de abril consegui me planejar melhor e não tive o mesmo problema. Nosso amigo Paulinho venceu, com boa folga.

-- Com os amigos que foram responsáveis por eu ter entrado de cabeça no hobby, lá em 2024, joguei os seguintes jogos:

1) Paper Dungeons – me surpreendeu. Que joguinho bacana pra um pós churrasco! Bem legal.

2) Hello Kitty e Amigos em Um Dia para Relaxar – aquele jogo bobinho, que funciona num pós-churrasco. Botar o amigo metaleiro pra jogar jogo da Hello Kitty é bom demais. E ele ganhou a partida – pela segunda vez. Abraços, menino Tell! kkkkkk

3) Fotomania – esse a esposa estava ansiosa pra conhecer, há bastante tempo. A partida que jogamos, ela ganhou. Eu confesso que o Fotomania não me pegou tanto. Mas talvez seja falta de jogar de novo pra entender melhor como jogar.

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Shackleton me deu uma impressão de que coisas foram acrescentadas para que parecesse mais complexo. Eclipse é muito bom. Mandalorian é bem divertido. Gosto bastante do “modo livre”, em que você escolhe os personagens, os inimigos e o cenário livremente. É estratégico na medida certa. É um jogo “card driven”, então tem poucos momentos que sua mão de cartas não te dá oportunidades de fazer as melhores ações, mas nessa hora tem como fazer ações preparatórias, que podem não ser as melhores, mas “cicla” sua mão.

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Boa, valeu por compartilhar! Alguns comentários e perguntas:

  • Azul também não sou mais muito fã. Me diverti com ele mas passou haha. Meu sabor favorito dele é o Vitrais de Sintra, se eu fosse manter um seria ele apenas. Mas no fim vendi todos os quatro. Toparia jogar se me chamassem, só tentaria fugir um pouco do Pavilhão de Verão.
  • O Bohnanza, você tem a versão mais atual? Aquela com a revisão que o Uwe fez das regras? São pequenos ajustes, mas achei que ficou MUITO melhor, inclusive para a partida em 3. Isso porque eu já gostava dele antes e já tinha jogado bastante com as regras antigas.
  • Nada me tira da cabeça que aquela velha briguinha que teve entre Azul e Sagrada (que só teve no Brasil aliás) foi uma jogada de marketing comprada, na época em que todo mundo queria o Sagrada e ele ficou indisponível por anos. A editora tentou trazer o público dele pro Azul. Lá fora ele era - aí sim com sentido - comparado muito com o Roll Player, pelas mecânicas e lançamento muito próximos. Eu gosto muito do Sagrada, este sim pra mim é um “clássico moderno”. Ainda preciso testar a famosa “expansão para 5-6 jogadores” que todo mundo recomenda mesmo que seja pra jogar normal em 1-4, pelos objetivos pessoais. Roll Player é bem bacana também, pena que foi prejudicado por não lançarem as expansões por aqui.
  • Adoro o TFM. Tentei o Expedição Ares e o de Dados, mas continuei preferindo o original.
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Eu também suspeito q essa treta Azul x Sagrada é marketing mesmo. Mas como sempre tem uma galera que gosta de polêmicas, não ficaria surpreso com nada kkkkk.

Sobre o Bohnanza, eu acredito q minha versão não tenha essas melhorias não. Eu comprei ela há uns anos atrás, em uma viagem nos EUA, pq estava sem print aqui no Brasil. É uma edição da Amigo e Rio Grande Games, que vem com umas cartas adicionais de feijões para até 7 players (Cacau, Wax e Café). No manual não vi nenhuma menção a melhorias.

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  • Eu perdi o timing do Endeavor Mar Profundo, agora é esperar uma possível reposição da editora (ou pagar uma fortuna em usado). Esse é um que eu queria muito jogar solo.
  • Railroad Tiles está na minha mira aqui também, esperando uma oportunidade ($) pra pegar ele. Bom saber que gostou!
  • Vale a pena o Darwin’s Journey para solo? Está na minha lista mas ainda estou meio na dúvida.
  • E parabéns pelo design! Parece muito bacana! Já estou indo no MeepleStarter fuçar nele (já vi que tem um modo solo uhuuu!)
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Legal, sempre quis essa versão com mais tipos de feijão!
Procura a regra nova, ou no bgg ou no site da Papergames, ou na Ludopedia. Basicamente:

  • Não existe mais a compra do terceiro campo. Em 3, todos tem 3 campos, em 4-5, todos tem 2 campos. Fixos.
  • Você não pode colher em um campo que só tenha um feijão (uma carta), a não ser que não tenha opções de campos com mais cartas.
  • Você não pode trocar uma carta que acabou de receber em uma troca. Trocou, separa tudo o que recebeu, e depois planta.

Testa e me conta depois. =)

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Então, não verdade, já tem essas melhorias na regra. A minha versão já tem as regras assim, mas no manual elas não fazem nenhum menção a ser versão atualizada de regras, e por isso achei q sempre foi assim kkkkkkkkkk.

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Opa! Valeu! Adicionamos o modo solo agora por pressão dos apoiadores. Precisa testar um pouco mais mas tá uns 80% pronto :sweat_smile:

Olha, achei o solo do Darwin incrível, com alguns poréns. Ele simula muito bem um outro jogador no tabuleiro e um jogador muito bom devo acrescentar. Ele vem com níveis de dificuldade, o primeiro - fácil… o segundo, eu só apanhei, nem tentei os outros. Ele pontua diferente e ganha mais pontos ao longo da partida do que você, enquanto vai removendo suas oportunidades de pontuação. Tem partes do gerenciamento dele que são difíceis de lembrar, tem algumas regras bem especificas que confesso ter dificuldade de interpretar lendo o manual, precisaria de um bom solo aid pra ajudar, peguei um no BGG mas ainda não usei. Por exemplo, SETI pra mim tem o melhor modo solo que já joguei. Competitivo, fácil de gerenciar, sem muitos acréscimos de regras e simula bem outro jogador. Mas Darwin’s Journey é incrível e o modo solo bastante competitivo.

:sign_of_the_horns:

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Minhas partidas do mês:

  • Aeon’s End: joguei o Expedition Mode (5 partidas) do Into the Wild (expansão pequena do The New Age) e continua sendo um dos meus jogos favoritos, talveeeez meu #1 solo no momento. 31 partidas no total.
  • Anachrony: em 2p no BGA. Muito bom ainda, apesar de ser um que no BGA eu tenha uma certa dificuldade com jogos de micro-turno como esse e acho que por isso nunca vou ganhar haha. Melhor na mesa, mas a implementação é ótima.
  • Cartógrafos: também em 2p no BGA. Excelente implementação do jogo, e agora tem o Heróis também por lá. Mantenho minha cópia física do base, esperando um reprint pra pegar todo o restante dele (que me arrependi de ter vendido).
  • Cowboy Bebop: Space Serenade: joguei solo, em 2p e em 3p. Ótimo com gente, mais ou menos no solo. Vendi.
  • Decrypto: nunca tinha jogado, que jogo bom! Sou fã do Código Secreto e este para mim é igualmente bom.
  • Fantastic Factories: joguei uma partida solo e gostei. Ainda não sei se vou mander preciso jogar mais uma ou duas pra ter um julgamento melhor.
  • FlipToons: joguei 3 partidas solo e este fica na coleção. Joguei duas no bga também com um amigo e a implementação está bem boa!. Entrou pra coleção.
  • Masmorra: joguei uma solo e acho ele bem mais legal com mais gente, no competitivo. O solo se arrasta demais e foi cansativo. Vendi.
  • Não Pode: também conhecido como Taboo. Jogo party, já clássico (de 1989!), bem bacana ter uma versão bem caprichadinha dele por aqui.
  • Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition: este melhora consideravelmente a versão anterior. Garantiu um lugar na coleção.
  • Slay the Spire: ste já tem lugar garantido na coleção, ótimo deckbuilder, dinâmico demais. Provavelmente vou pegar a expansão que está na pré-venda.
  • Street Masters: mistura de Sentinels of the Multiverse com jogo de combate tático e tema de videogames de luta retrô. Não tinha como ser ruim. Adicionado à coleção.
  • Telestrations: sempre divertido, este jogo/atividade é pra dar risada alto.
  • Tiny Epic Dungeons: joguei 2x solo e 1x em 2p. Jogo bom, mas pra mim o puzzle de eficiência prejudica a diversão que deveria existir em um dungeon crawler. Vendi o meu mas recomendo ele para solo ou cooperativo.
  • VAST: este eu já tinha jogado e curtido ele em 2, deve ser melhor ainda em 3 ou 4… mas o solo deixou a desejar. Realmente não foi o foco do design deste jogo, é mais tipo “até dá pra jogar solo”. Vendido.
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