FOOD CHAIN MAGNATE - Eta jogo feio

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Como fiquei sabendo do jogo:

Food Chain Magnate é do tipo daqueles jogos tipo B, que você só vai se dar conta se aparecer num top 50, ou algum amigo comentar, o que no meu caso foi a segunda opção. Tanto é que ele foi entrar no top 50, em 46º lugar do BGG em agosto de 2016 (o jogo é de 2015) e desde abril de 2017 está entre 25 e 29º lugar.

Esse meu amigo, um heavy euro gamer, comentou desse jogo que ele já havia jogado há alguns anos, e era de um amigo de outro amigo, do amigo do amigo… Enfim, fui atrás para ver o que que era isso e lá vamos nós para o BGG.

Olhei para a foto da caixa (não chama NADA a atenção), comecei a ler pensei, tá ok, vou montar uma lanchonete num bairro disputado por outros pra vender hambúrguer, pizza e bebidas, é isso mesmo? MAIS OU MENOS.
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WTF?

O jogo consiste em algumas rodadas iniciais bem simples, basicamente CONTRATANDO funcionários, porque é a única ação disponível para se montar a estrutura da sua empresa, pensando em um organograma funcional para cada rodada, e que deva gerar receita para você. Então o que você deve fazer é contratar funcionários / coletar bebidas (com os funcionários) / fazer hambúrguer e pizza (com os funcionários), e tentar vender esses produtos para as casas presentes no tabuleiro.

Existem 8 funcionários disponíveis para contratação inicial (que estão na coluna mais a esquerda na figura a seguir), cada um deles, traz consigo algo distinto que pode fazer com que se complete um milestone que te ajudará durante a partida. Alguns deles, podem ser treinados e modificarem a sua estratégia. Acompanhe a naba…


Cada funcionário que possui uma setinha saindo dele, pode receber um treinamento e melhorar sua habilidade. Todos que possuem dinheirinho no canto inferior direito, recebem pagamento (que deve ser pago ao banco). Caso não consiga pagar seus funcionários, eles voltam para o pool de funcionários a serem contratados.

O jogo acontece ao longo de várias rodadas, determinadas pela grana existente no BANCO (50 doleta X número de jogadores). Se o banco “quebrar” a primeira vez, você abre as cartas escolhidas inicialmente por cada um dos jogadores, que no começo da partida puderam escolher UMA das cartas entre 100 – 200 e 300 doleta (e que estão fechadas para todos) soma toda a grana dessas cartas, enche o banco com esse dinheiro e vai para o segundo turno do jogo. Quando o BANCO quebrar pela segunda vez, o jogo acaba.

Pontos positivos:

Alta variabilidade EM TUDO. Explico. O tabuleiro é modular, sem orientação correta e deve ser embaralhado, rotacionado e revelado da maneira que for, o que pode gerar algumas “ilhas” de casas e rotas, ou concentrar casas e itens para um lado do tabuleiro fazendo com que os jogadores se esganem entre si para conseguir afetar o mercado solicitado.

Várias estratégias nas contratações dos funcionários, dedadas no olho dos coleguinhas (travadas).

Otimizações e milestones turbinam sua empresa, e esses milestones podem ser adquiridos por todos caso consigam executá-los na mesma rodada.

Pontos negativos:

ARTE. Tirando os meeples de comidinha, e a arte cinquentista do jogo (que poderia ser MUITO MELHOR EXPLORADA), pelamordedeus que jogo feio. Tem 3 tipos de pessoas que gostam. Os que realmente gostam, os que não querem falar que gastaram uma fortuna para ter um jogo tão feio, e os que mentem (MWAAHAUAHUAUHAUHAUH).

AP. Dependendo da mesa, pode gerar alto AP por conta dos vários caminhos que deve tomar planejando à frente o que pretende fazer.

CARÍSSIMO. O preço dele hoje, é maior que o preço de um Gloomhaven. 100 Dólares pra cima. A produtora não faz muitas cópias, portanto quando sai, ele é caro MESMO.

DEVORA SUA MESA. Minha mesa tem 1,50mX1,50m. Olha como ficou. Óbvio que a galera inventou um monte de coisa para ajudar a diminuir esse espaço, que inclusive estão disponíveis para download no BGG, organizador de cartas, marcadores de milestones, ao todo são 222 cartas de funcionários e 84 cartas de milestones (que não precisam ser utilizadas por conta desses arquivos que a galera fez).
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Dava para otimizar, mas queríamos jogar a primeira partida.

Considerações finais:

É um jogo pesado. E UM JOGAÇO sem sombra de dúvida. Tem gente que não gosta por achar que existe muita burocracia para conseguir vender 2 burger. Mas é a abstração do jogo e o controle de mercado que para mim fizeram esse jogaço dar uma bitoca no meu coração.

Prepare-se para umas 4h na primeira partida (explicações e torcendo pra que não tenham escolhido as cartas de reserve de 300 do banco), sugiro inclusive deixar as de 300 fora do jogo, pra fazer um jogo de learning session mesmo, pra pegar a mecânica.

Magoei os seus sentimentos? Deixe seu comentário aqui…

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ótimo jogo. não sei se vale o preço brasileiro mas como um amigo trouxe de Portugal, valeu os 500. rsrs

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O jogo me surpreendeu MUITO positivamente! Na arte que por foto é bem mais feio que pessoal e pessoalmente achei a capa e a arte das cartas lindonas. Mas principalmente me surpreendeu também na mecânica, eu que me considero um eurogamer achei incrível achar um Ameri tão bem feito assim!
Será que criei treta por chamar de Ameri? Ou por deixar subdito ser raro achar Ameri bem feito?

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“Na arte que por foto é bem mais feio que pessoal e pessoalmente achei a capa e a arte das cartas lindonas”

Não entendi o que quis dizer.

Com certeza vai criar.

So nao vi onde tem Ameritrash no FCM. P mim e um eurao tipo power grid.

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300 reais eu ate pagaria, mas ja saiu a 600 aqui no Brasil!! Difícil! pelo estilo de jogo é mais facil comprar John Company, não joguei esse pra ter certeza, mas parece igual, deve ter negociação e estilo de contratação…

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Ja joguei os dois. Eles sao bem diferente. Pessoalmente gosto muito mais do John Company onde e um jogo de politicagem, treta, e backstab dentro da Companhia.

P mim, o FCM e mais um eurao de engine building, e a interacao vem dos achievements e de tentar roubar os anuncios dos amiguinhos p vc faturar em cima deles. E claro planilha de excel para calcular o seu investimento.

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é Feio que dói. Quem dizer o contrário ta em crise estética.

mas é bom. Pode ir sem medo.

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Vejo muita gente falando bem do jogo. Tirando a caixa do jogo (que achei bem bonita), o restante… não vi pessoalmente, mas pelas fotos não acredito que valha mais de 350 reais. O jogo me parece bem feio e sem graça. Poderiam ter explorado melhor a temática 50’s.

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Prefiro esperar o Zombicide kkkk

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Tive a oportunidade de jogar o jogo base na casa de um amigo que o tem.

Achei divertido e um pouco punitivo se você faz uma escolha errada no começo, mas uma temática que me agrada e o visual não achei de todo o mal, não.

Agora, o valor cobrado por aqui ou lá fora é surreal para o jogo em si, tornando-o realmente impeditivo. Uma pena, porque estava na expectativa de adquiri-lo.

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No máximo o tabuleiro é feio, todo o resto é bom, principalmente o gameplay. Porra, até o player aid é um cardápio.

DIto isso, data a quantidade de informação que pode ter, o tabuleiro clean ajuda muito.

Quanto ao preço é salgado e ele só está assim pq ninguém que conseguiu os direitos de impressão teve a autorização de vender mais barato que a versão da própria Splotter, pra evitar competição então meio que foi esperado e sempre foi meio estável em euro/dólar, sem promoções.

A própria Special Edition, mesmo na versão “simples sem minis“, tem basicamente o mesmo preço da original, mesmo tendo os componentes um tanto melhorados, o que indica que realmente tinha margem, mas esse não é o ponto. (eu particularmente não gosto da arte nova,)

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