Entrando no Hobby agora e desejando adquirir um primeiro jogo médio pesado… Ja ouvi tanto falar de jogos como TM, PG que até desperta o interesse, principalmente pela temática espacial que tanto adoro… Não tenho tanta grana disponível pra ficar comprando todos os jogos da mesma linha pra experimentar, com medo de frustrações… Fui aconselhado a tentar Terra Nova pra entrar no universo TM… Mas fiquei receoso. Penso em um jogo pra jogar com amigos nas tardes de sábado, visando 2 a 3 horas de meia de duração…
posso mencionar uns jogos que tenho que vai nessa base de informações que você mencionou:
Root e suas exp: um jogo de guerra e domínio territorial com animais fofos;
Golem: mantenha o controle de gigantes inanimados na cidade de Praga;
origins primeiros construtores: erga construções de uma civilização antiga com ajuda extraterrestre;
expeditions: faça um expedição em um loca que cai um meteoro na sibéria.
Mano, eu só perguntaria se seu grupo está na mesma sintonia que você, querendo ir pra um jogo mais complexo. Vale ter isso em conta também, ao escolher o jogo que você for adquirir.
Meu primeiro contato com o universo Terra Mystica foi recente, com o Projeto Gaia. E estou apaixonado pelo jogo. Acabei comprando o jogo e já o tenho como candidatíssimo a se tornar o meu novo top 1, desbancando o Revive. rsrs
Mas eu acho que o Gaia já está ali no limiar, pra ser chamado de jogo pesado, mais do que de médio-pesado. Por isso, nessa escolha de jogo, eu acho que vale ter em consideração se o seu grupo está disposto a te acompanhar.
Como disse, não posso falar do Terra Mystica, nem do Era da Inovação, nem do Terra Nova. Mas certamente os colegas do fórum saberão abordar melhor esses jogos.
Opa, não posso dizer muito sobre esses, mas os jogos aqui médio-pesado que me fisgaram foram:
caverna
viajantes-do-sul-do-tigre
rock-hard-1977 (mais pro médio, divertido pra começar)
terraforming-mars-expedicao-ares
o-senhor-dos-aneis-sina-da-sociedade (coop)
the-white-castle (mais curto, 1h-1,30h)
endeavor-mar-profundo
stupor-mundi (esse é bão!)
Por acaso eu joguei esse fds o clash-of-cultures que foi um dos primeiros jogos que joguei e me fez ser adepto ao hobby. Mas é mais pro pesado e tem combate. Talvez nem todo mundo concorde aqui e vai depender do perfil dos jogadores, mas esse me pegou.
Espero ter ajudado ![]()
Só para focar mesmo no Terra Nova, e a função dele dentro da família do Terra Mystica (que hoje são 4 jogos no total (em ordem cronológica: TM, GP, TN e AI).
A proposta do Terra Nova é ser um jogo para introduzir pessoas ao sistema. Ele e bem simplificado para facilitar as pessoas a entenderem como e o Kernel do jogo. E ele faz isso muito bem, só que é um jogo que te dá o gostinho do sistema, mas não entrega muita coisa dele. Então, na experiência por aqui, você o usa para trazer pessoas para o jogo mais pesado, mas pessoas com experiência no sistema não demonstram tanto interesse em jogar mais e acabam achando um ponto que agrada nos demais jogos da série.
Desse modo, ele é um bom jogo para você alugar em uma luderia, e sentir como fica o seu grupo com esse tipo de jogo. Se não agradar, não vale tentar levá-los para os mais complexos. Se funcionar e testar o TM que é mais enxuto que GP, e ir crescendo na complexidade até achar o ponto ideal. O meu é o TM e o AI não me desagrada, já o GP, fujo dele como o diabo foge da cruz.
Agora, a parte realmente mais controversa do post: se o grupo não topar, e você amar esse tipo de jogo, saia caçando um grupo que curta esse perfil de jogo. Foi o que eu tive de fazer quando cheguei em Niterói, porque todo mundo só queria jogar jogo leve, party games etc.
Cada vez mais esse ta se consolidando como meu CIV favorito. Até recentemente a briga tinha o Civ 2010 da FFG, mas andei jogando muito, e algumas coisas começaram a me incomodar. Então sobrou o Clash e o Through the Ages (TTA).
São pegadas diferentes, mas ambos são jogos de CIV muito bons. E sempre tem um azarão correndo por fora (Nations), que é o jogo que eu ponho na mesa quando temos 3+ para jogar TTA.
O Clash of Cultures é jogão demais!! Conheci esse ano e joguei duas partidas dele. Jogo realmente excelente. Só tem que separar uma tarde inteira pra ele. Nossas partidas giraram em torno de 5 horas.
Por que foges do PG como o diabo foge da cruz, André? kkkkk
Eu adoro o tema espacial. E é até ridícula a quantidade de jogos que comprei por ser no espaço.
Então tentei muito gostar do GP, mas o aumento de complexidade, com pouco aumento de qualidade nas decisões de jogo, não me convenceu. Para piorar, fui descobrindo que as coisas de que gostei no jogo já eram parte das expansões do TM. E para piorar, não achei nada elegantes os QiC (aqueles cubinhos verdes translúcidos). Parece que eles foram adicionados após o design para resolver problemas criados pelas mecânicas novas do jogo, e não como uma parte integral do design. Tipo, no playtest, descobriram que tava fácil Terraform, que distância era um problema, e por aí vai. Criaram um negócio para resolver tudo. Isso sem contar o rolo das techs e upgrades, que complicaram o jogo com pouco valor agregado. Inclusive uma das melhores coisa do TN, foi eliminar os templos e priests.
Falado isso, o mapa variável é muito legal, e gostaria que algo parecido saísse para o TM.