Esse é um grande causador de decepção: esperar uma coisa de um jogo, e ver que o jogo é uma coisa totalmente diferente.
Isso rolou comigo no Scythe. Fui esperando um jogo, quando joguei, vi que era uma coisa totalmente diferente. Dei outra chance sabendo o que ele é, e aí curti bastante. Claro que tem jogos que não têm salvação (para mim o Castles of Burgundy)
Basicamente, qualquer ameritrash, principalmente os Zombicides… Blood Rage foi outra carniça que fiquei feliz em ter me livrado (não sabia, à época, o que era jogo bom de verdade).
Heat - comprei importado antes de lançar aqui, paguei mais caro que a edição nacional. Comprei pelo FOMO, queria um jogo de corrida, mas não fez sucesso por aqui. Vou deixar na minha coleção, queria dar mais algumas chances a ele.
Forgotten Waters - comprei no preço cheio pq não tinha nenhum de mecânica narrativa e muito menos de pirata. Outro que não funcionou, o fato de precisar estar lendo e não ter uma dublagem não agradou muito. Só joguei com a minha mesa que não é a cativa. Preciso colocar em jogo mais uma vez com as pessoas que estão mais acostumadas.
Arena The Contest: comprei no pre-lançamento, no final ele estava sendo vendido por menos da metade do preço. Muito bonito, me convenceu que seria uma ótima compra. Aqui gostamos de cooperativo - um modo que ele é ruim. O modo PvP não é muito o estilo e por isso, nem tentamos ainda e nem tenho vontade de colocar em mesa pelas milhares de regras.
U-Boot - sofisticado demais para o meu grupo. Um dia tentarei só com o meu filho quando ele tiver idade.
Eldricth Horror - comprei no início da minha era de jogos, nem vi nada sobre, só vi a nota alta e comprei. O jogo parece a vida real… lapada atrás de lapada. O divertimento passa longe. Vendi.
Friday 13th - Comprei pq queria algum que fosse 1 contra todos. Jogo truncado, Jason não tem chance nenhuma. Vendi.
Detective - A ideia é boa, mas a leitura excessiva torna a experiência em grupo um pouco cansativa. Me sentia assistindo uma colação de grau de pessoas que eu não conhecia. Vendi.
Não é bem que me arrependi, mas são jogos que se eu pudesse teria jogado de alguém e não compraria.
• Coffee Rush - já enjoei e hoje não acho que valha o preço que paguei, mas tem pessoas do grupo que gostam então mantenho por isso
• Agrícola - acho muito previsível as cartas que vão abrir na mesa e o tempo todo você tem que ficar correndo atrás de recursos e pagando comida. Muito punitivo, o que desanima a criar uma estratégia. Acho ele também bem caro rs mas mantenho por ter pessoas que gostam.
• Terraforming Mars - esse eu esperava mais, não é ruim de tudo mas tem outros melhores. Receio que não dure muito na coleção.
Acho que o Hues and Cues (Cores com Dicas). A diferença gritante das cores das cartas que deveriam ser as mesma das do tabuleiro me deu uma broxada absurda. Tem gente que releva, mas é um defeito grave, achei… tem cores com tons que são MUITO diferentes. Dae ter que olhar diretamente no tabuleiro deu ruim. Enfim… também comprei o Quest, além de estar em inglês eu nunca achei turma pra jogar. São os 2 únicos até agora.
Já o Agricola a graça é esse “aperto”, ou você define a estratégia e segue ou vai se dar mal.
E você vai apanhar para o jogo se não pensar, isso é muito bom.
O Jogo não flui bem, eu queria muito muito. Mas quando joguei não gostei!
Não consigo me acostumar quando alguém diz que não gosta de Terra Mystica e muuuuito menos de Terraform Mars… passaria o resto da vida terraformando marte
Cara…. Eu peguei o skyteam pq eu não tinha onde gastar o dinheiro com jogo. Daí o jogo é até legal, mas ele tem a maldita regra de “você não pode se comunicar”.
Não faz SENTIDO NENHUM essa regra. Esse jogo deveria ser para PCDs.
Diferente de um Hanabi, que eu acho um 10/10 e a comunicação é restrita, naquele é só -você é um mudo agora-.
Eu acho incrível como que tem gente que cai nesse tipo de pataquada… ITO, A tripulação e outros jogos de ZERO comunicação onde você tem que usar seus supostos poderes de Xisman para jogar o jogo.
Confesso que eu peguei, ela deu uma melhorada no combate e colocou mais alguns líderes e cartas e umas opções novas de unidades, mas não achei que mudou significativamente o jogo.
Parece ser daquelas de que se você gosta, vai gostar mais, mas não vai fazer você gostar.
O meu conceito de rejogabilidade é outro rs. Se vc não tem vontade de jogar de novo, então, pra vc, não tem rejogabilidade hehe. Xadrez é um jogo que é o mesmo em toda partida, mas tem alta rejogabilidade, pois as pessoas passam a vida inteira jogando, aprendendo, descobrindo coisas novas, e querendo jogar mais. Mas enfim, não é esse o intuito da conversa aqui.
Eu me cansei do jogo após umas 30 a 40 partidas (meio que perdi a conta). O jogo era todo orientado pelas cartas, e raramente jogava com pessoas que tinham experiência para fazer o draft, e com as 300 mil cartas, o jogo ficava muito aleatório, e ganhava quem tirou a melhor mão (sendo um tanto vago o melhor, porque às vezes uma carta sozinha era o bastante, às vezes a sinergia era a mais forte), e você não tem o menor controle sobre isso.
Para mim virou um daqueles jogos, que faz faz o melhor que sua mão permite, e entraga para Deus o resultado.