
Em um mundo pós-apocalíptico, as tribos do vento vão reconstruir o mundo nas ruínas poluídas do passado. Os jogadores terão que plantar florestas, construir novas aldeias e templos e descontaminar as áreas circundantes. Eles poderão jogar cartas de sua mão. Mas cuidado! O efeito ou mesmo a possibilidade de jogar a carta pode variar dependendo… do verso das cartas de seus oponentes ao redor.
Os jogadores também podem enviar seus cavaleiros do vento para explorar a área, plantar florestas ou construir aldeias e templos usando todos os recursos reunidos. Ao longo do jogo, você conseguirá completar alguns objetivos que permitirão desbloquear as habilidades especiais do seu guia e melhorar os poderes de suas tribos.
Quando alguém construir sua 5ª aldeia, o jogo estará prestes a terminar. O jogador com mais pontos, dependendo da poluição, aldeias, templos, layout de suas florestas e outros vários objetivos, será o vencedor!
5 Tabuleiros de Jogador
5 Organizadores de Cartas
80 Cartas de Elemento
30 Cartas de Aldeia
20 Cartas de Guia
39 Peças de Floresta/Aldeia
5 Peças Iniciais
25 Aldeias
20 Templos
35 Cavaleiros do Vento
90 Fichas de Poluição
76 Fichas de Água
6 Fichas de Água x5
1 Peça de Fim de Jogo
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