
Londres, 1890. Moriarty plantou uma bomba dentro do Big Ben, e Sherlock precisa correr contra o tempo para desarmá-la. Descubra em quem confiar e qual fio cortar para evitar que a bomba exploda. Cada jogador recebe uma identidade secreta: Agente ou Terrorista. O jogo se desenrola em no máximo quatro rodadas, nas quais os agentes querem desarmar a bomba e os terroristas querem que ela exploda. Cada jogador recebe cartas de fios, e o objetivo envolve muita dedução, blefe e tensão a cada escolha.
8 Cartas de Papel / Identidade
40 Cartas de Fio
1 Token de Alicate de Corte
1 Carta de Alicate de Corte
8 Marcadores de Rodada
Livro de Regras
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