
Este é um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores com uma temática de viagem no tempo extremamente criativa e bem-humorada. É frequentemente descrito como um “Xadrez com viagem no tempo”.
Em That Time You Killed Me, você e seu oponente são inventores rivais da viagem no tempo. O objetivo é simples, mas bizarro: você precisa apagar a existência do seu rival da história.
O jogo acontece em três tabuleiros simultâneos, representando o Passado, o Presente e o Futuro.
No seu turno, você escolhe uma de suas cópias em um dos tabuleiros e realiza duas ações.
Você pode se mover, atacar o oponente (empurrando-o contra a borda do tabuleiro para eliminá-lo) ou viajar no tempo.
A magia do jogo: Se você viaja do passado para o presente, você cria uma nova cópia sua no presente! Se você plantar uma árvore no passado (através de expansões), ela aparecerá como uma árvore grande no presente e uma árvore morta no futuro.
Para vencer, você deve eliminar todas as cópias do seu oponente em dois dos três tabuleiros. O jogo vem com “caixas de capítulos” que introduzem novas regras e componentes conforme você avança na história.
3 Tabuleiros de Jogo: Representando as três eras (Passado, Presente e Futuro).
14 Peças de Jogador: 7 para cada cor (geralmente peças brancas e pretas com design minimalista).
2 Marcadores de Foco: Usados para indicar em qual tabuleiro você agiu por último.
4 Caixas de Capítulo: Conteúdo “legado” que você abre aos poucos, contendo:
Novas cartas de habilidade.
Peças de cenário (como Arbustos, Estátuas e Elefantes).
Cartas de Referência: Para lembrar as ações disponíveis.
Livro de Regras: Escrito com um tom cômico sobre os perigos de alterar a linha do tempo.
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