
As primeiras flores delicadas anunciam o fim de um inverno rigoroso. O sol brilha mais dia a dia e empurra a neve para trás. Campinas exuberantes florescem e marmotas curiosas despertam lentamente da hibernação. Finalmente, a primavera está chegando às montanhas - o momento perfeito para uma caminhada. Escolha a sua rota com cuidado, atente para as tocas das marmotas e empacote lanches suficientes. Suas chances de ganhar um broche de caminhada edelweiss são bastante baixas se você estiver com fome na neve.
“Spring Meadow” é o grande final da trilogia de quebra-cabeças de Uwe Rosenberg depois de “Cottage Garden” de 2016 e de “Indian Summer” de 2017. A complexidade deste jogo - o mais interativo da trilogia - está situada entre esses dois jogos, e os fãs da trilogia encontrarão elementos familiares combinados de uma maneira inovadora.
Coloque seus tiles de campina com 0 à 2 buracos habilmente no seu tabuleiro de montanha para receber peças extras ao criar ou expandir grupos de buracos. Encontre o seu caminho em torno das tocas das marmotas, porque elas podem restringi-lo durante o posicionamento do tile. A pontuação ocorre dependendo da seleção dos jogadores de tiles na campina de um tabuleiro central. Quem tiver o maior gramado durante uma pontuação recebe um broche de caminhada, e o primeiro jogador a ganhar um segundo broche de caminhada durante a pontuação ganha. Novos desafios de quebra-cabeça são garantidos com 172 peças em 49 formas.
1 manual de regras
1 mapa de caminhada (tabuleiro) dupla face
4 tabuleiros de montanha dupla face
100 peças de prado
72 peças de pedra
1 placa de sinalização
1 compasso
25 marmotas
5 peças de piquenique/pins de caminhada
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