Os invasores são implacáveis!
Como nós, espíritos, expulsaremos os Invasores de volta para seus barcos e para fora da ilha? Precisamos crescer, mudar, escolher novos caminhos – se permanecermos como estamos morreremos, e a ilha irá conosco. Traremos o caos da natureza, e que nossos novos caminhos sejam de Galhos e Garras! Nós devemos invocar predadores do coração da ilha, selvageria de cada parte do solo. doenças das névoas retorcidas, e colocar os corações e mentes dos invasores uns contra os outros.
Mais espíritos respondem ao chamado, mas os invasores redobram seus esforços.
Vocês conseguem impedi-los a tempo?
Melhora a experiência do jogo-base, que já é boa. Espíritos muito divertidos, com novas mecânicas, e adição de cartas de eventos, que trazem mais dinamismo e aleatoriedade na ação dos invasores, tornando-os menos previsíveis.
Totalmente opcional, super bem vinda, ótimos espíritos, muitas cartas, novas mecânicas que trazem tensão pela aleatoriedade dos eventos porém bem balanceada com os tokens de evento que são dispostos no mapa. Em ordem de expansões, é uma perfeita primeira expansão para esse jogo já tão robusto por si só.