
Apenas em alguns cantos do mundo a memória da magia ainda está viva, embora alguns séculos atrás seu poder de cura permeasse tudo. As bruxas, seus últimos praticantes remanescentes, sempre foram párias e só podiam ajudar a sociedade humana em estrito sigilo. A líder de seu povo, a Septima, sempre foi a bruxa mais sábia e conhecedora. Agora, quando seu tempo está chegando ao fim, bruxas de todo o mundo se reúnem em Walpurgis para deixar sua marca na cidade hostil e provar à Septima que são seu digno sucessor.
Septima é um jogo de estratégia de feitiçaria competitivo e altamente interativo. Como líder de seu clã, você deve provar seu valor na cidade de Walpurgis para se tornar o sucessor de Septima, a Bruxa Alta. Pratique seu ofício e ganhe sabedoria coletando ervas, preparando poções, curando os habitantes da cidade, dominando feitiços e resgatando seus irmãos e irmãs das provações. Mas cuidado: a magia, mesmo se usada para o bem, levanta suspeitas nos habitantes da cidade…
O mecanismo central de Septima gira em torno da seleção simultânea e secreta de uma das nove cartas de ação a cada turno: Mover, Coletar, Preparar, Curar, Recrutar, Apelar, Cantar, Ritar e Lembrar. Cada Ação recebe um bônus poderoso se for escolhida por vários jogadores, mas executá-las em conjunto também levanta suspeitas nos habitantes da cidade e atrai a atenção dos Caçadores de Bruxas. As decisões de quando fazer uma ação compartilhada (e com quem fazê-la) adicionam um toque novo e semi-cooperativo a um jogo competitivo e muita interação do jogador.
Cure, encante ou convença os habitantes da cidade e acumule apoio suficiente para influenciar os julgamentos periódicos das bruxas a seu favor. Se as testemunhas hostis forem derrotadas, a bruxa condenada é absolvida e se junta ao coven que os resgatou. Você começa pequeno, mas pode aumentar seu coven para até quatro bruxas dessa maneira, cada uma com sua própria personalidade e habilidade especial para ajudar sua causa. Bruxas imprudentes capturadas por caçadores de bruxas também são levadas a julgamento, então, com apoio suficiente dos habitantes da cidade, até bruxas de outros clãs de jogadores menos cuidadosos podem acabar no seu.
Septima é o título mais acessível da Mindclash Games até hoje, com um belo estilo de arte desenhado à mão por Villő Farkas, componentes de madeira e mecanismos intuitivos inspirados em temas. É muito rápido para ensinar e configurar, e leva menos de 2 horas para jogar, mesmo com quatro jogadores.
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