
Sekigahara é um jogo de guerra com duração de 3 horas, baixa complexidade, com base na campanha de Tokugawa em 1600 para unificar o Japão há mais de 250 anos. O jogo apresenta alguns mecanismos incomuns:
• Nenhum dado é utilizado, o combate é decidido com cartas. Blocos = exércitos e cartas = motivação. A combinação de exército e motivação produz impacto sobre o campo de batalha. Exércitos sem cartas iguais não lutam.
• legitimidade é representada pelo tamanho da mão, que flutua em cada semana de acordo com o número de castelos que um jogador detém.
• A configuração inicial é variável, então a situação é sempre nova. Informações ocultas (blocos e cartas) empresta uma incerteza adicional.
• Cada jogador deve reunir os diversos daimyo de sua coalizão, gerenciando a moral e a motivação de cada clã. As forças estão dispersas, e enquanto há razões para unificá-los, os objetivos também são dispersos (e o prazo compacto) onde escaramuças ocorrerão por toda a ilha.
1 Manual de regras
1 Tabuleiro montado de 56 x 86 cm²
2 Folhas de adesivos
96 Blocos retangulares (48 dourados e 48 pretos)
2 Discos dourados
1 Bloco quadrado
2 Baralhos (1 para cada coalisão)
2 Sacos de pano
2 Cartas de referência
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