
Em Sanibel, os jogadores caminham pelas praias desta cidade insular da Flórida, coletando uma grande variedade de conchas e as adicionando cuidadosamente às suas sacolas — sendo a sua “sacola” um tabuleiro individual. À medida que você coleta conchas, elas são “soltas” na sacola, caindo até o fundo como em um jogo de Tetris. É importante prestar atenção nos tipos de conchas e em onde elas caem, já que elas pontuam de diferentes maneiras. Não se esqueça de coletar dentes de tubarão também, pois são pequenos e podem se encaixar em espaços minúsculos.
O movimento na praia é representado por peões que começam em uma linha, com uma variedade de peças distribuídas em zonas pela praia. Quem estiver na parte de trás da fila faz o próximo turno, avançando o quanto quiser e então coletando peças. Na metade do caminho, os jogadores dão a volta e retornam para o ponto de partida. No final do jogo, os jogadores ganham pontos com base nas conchas que coletaram e em como as organizaram dentro de suas sacolas.
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