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Reef Project
1-4
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3,0
7,5
Descrição

O Reef Project é um jogo de tabuleiro estratégico de peso médio, focado em exploração marinha e gestão de recursos, projetado por Martino Chiacchiera e Michele Piccolini. Nele, os jogadores assumem o comando de uma embarcação com a missão de explorar o oceano, recuperar corais e realizar missões de pesquisa para salvar o ecossistema marinho.

Aqui estão os pilares principais que definem a experiência do jogo:

1. Mecânica de Movimentação e Ações

O jogo utiliza um sistema de seleção de cartas que dita tanto o movimento do seu barco no mapa quanto as ações que você pode realizar. Cada carta possui um valor de movimento e uma habilidade especial, exigindo que o jogador planeje cuidadosamente o trajeto para otimizar a coleta de itens sem gastar recursos desnecessários.

2. Ciclo de Gameplay

  • Exploração: Você navega por um tabuleiro modular que representa diferentes profundidades do oceano.

  • Coleta e Pesquisa: O objetivo é coletar espécimes de corais e cumprir contratos (cartas de missão) que fornecem pontos de vitória e bônus imediatos.

  • Gestão de Tripulação: Você deve gerenciar seus mergulhadores e assistentes para ativar bônus em locais específicos do mapa.

3. Progressão e Pontuação

A estratégia gira em torno de criar um “motor” de ações eficiente. À medida que você limpa o oceano e avança nas trilhas de pesquisa, suas ações tornam-se mais potentes. A pontuação final é derivada dos contratos completados, das maiorias em certas áreas de pesquisa e dos recursos acumulados.


Resumo Técnico:

  • Jogadores: 1 a 4.

  • Tempo de jogo: 45 a 90 minutos.

  • Complexidade: Moderada (fácil de aprender, mas com decisões táticas profundas).

  • Principais mecânicas: Movimento em grade, Gestão de mão e Ordem de turno variável

    Componentes do Jogo (Geral)

  • 1 Tabuleiro Principal: De dupla face.

  • 1 Tabuleiro Lateral (Sideboard): Para organização adicional.

  • 2 Peças de Sobreposição do Mar (Sea Overlay Tiles): Ajustam o mapa central.

  • 5 Tabuleiros de Navio: Para a gestão individual dos jogadores.

  • 30 Peças de Tripulação (Crew Tiles).

  • 17 Peças de Ilhas: (6 verdes, 7 roxas e 4 laranjas).

  • 44 Cartas de Missão.

  • 10 Cartas de Objetivo.

  • 27 Peças de Poluição.

  • 12 Peças de Exploração do Fundo do Mar.

  • 14 Peças de Bônus de Recife.

  • 10 Peças de Marco (Milestone Tiles).

  • 35 Moedas: (25 unidades de valor $1 e 10 unidades de valor $5).

  • 1 Marcador de Primeiro Jogador.


Componentes por Jogador (4 Cores Diferentes)

Para cada uma das 4 cores de jogador, há o seguinte conjunto:

  • 15 Bolas de Recife (Reef Balls).

  • 1 Navio.

  • 1 Marcador de Pontuação.

  • 1 Marcador de Pesquisa.

  • 1 Marcador de Mergulhador.

  • 1 Marcador de Energia.

  • 3 Marcadores de Recursos.

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