
Cada um recebe cartas de dinheiro: uma de 50, quatro de 10 e duas de 0 (isso mesmo, 0, para blefar). Um jogador vira a carta de cima do monte de animais e os outros jogadores dão lances para comprar a carta. O leiloeiro vende a carta e recebe o dinheiro. Se preferir, pode optar por comprar ele próprio a carta, pagando valor igual ao do maior lance.
Dois jogadores com a mesma carta de animal (há 4 de cada) podem fazer uma “troca”. Cada um oferece cartas de dinheiro ao outro, sem revelar o valor. O jogador que ofereceu mais ganha a carta do outro. Mas não devolve o dinheiro! Olhar para a cara dos dois nessa hora é muito engraçado.
Cada vez que aparece uma carta de burrico, mais uma carta de dinheiro é dada a cada um: 50 na primeira vez, 100 na segunda, 200 na terceira e 500 na quarta. Isso garante um crescente na partida. Quando o baralho de animais se esgota, o jogo continua com as trocas, até que todos os animais tenham formado conjuntos de 4 cartas (há 40 cartas no total, correspondendo a 10 animais diferentes). Vence o jogador cujo valor dos quartetos for o maior.
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