
ONDA é um jogo de cartas brasileiro (carteado) do gênero escalada, idealizado e ilustrado pelo game designer Arthur Lacerda. Com uma estética minimalista, elegante e com tons praianos, o jogo reinventa a mecânica tradicional de descarte em grupo com dinamismo e escolhas táticas.
Premissa e Objetivo: O objetivo principal é esvaziar a mão antes dos oponentes ou terminar a rodada com a menor pontuação possível em cartas remanescentes. O jogo dura várias rodadas, e ao final, vence o jogador que somar a maior pontuação acumulada.
Mecânicas Principais: Escalada, gerenciamento de mão e acompanhamento das condições de jogo (como maré alta/baixa). Os jogadores jogam combinações ou cartas individuais de valor superior à jogada anterior, mas precisam se adaptar continuamente às restrições da “maré” e às regras da rodada.
Modos e Capacidade: Projetado para 2 a 5 jogadores, com tempo médio de partida de 40 minutos.
Perfil de Jogador: Excelente para fãs de jogos de cartas estratégicos e acessíveis, apreciadores do gênero de escalada e vazas (ladder-climbing / trick-taking), além de ser ótimo tanto para grupos casuais quanto para jogadores competitivos.
Lista de Componentes
60 Cartas numéricas (numeradas de 1 a 15, divididas em 2 naipes, com 2 cópias de cada carta)
1 Carta de Maré (Alta / Baixa)
1 Marcador de Status (Permitida / Bloqueada)
5 Fichas de Participação na Escalada (Dentro / Fora)
1 Disco de Bomba
1 Manual de Regras
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