
Hordas de goblins e outras feras aterrorizantes da terra estão tentando destruir a cidade. As várias milícias de dentro estão organizando uma defesa na tentativa de fazer uma resistência final para salvar a terra que amam.
Em No Dawn, cada jogador assume o papel de um desses milicianos, defendendo a cidade contra o ataque implacável de goblins, ogros, gigantes das colinas e outras criaturas inclinadas a destruir a última fortaleza da humanidade. No Dawn é um jogo cooperativo guiado por cenários que introduz reviravoltas únicas aos mecanismos comuns de alocação de trabalhadores e construção de baralho. Os jogadores podem se unir em espaços de trabalhadores para ajudar em tarefas como recrutar outros na cidade para a luta, reparar linhas de suprimento danificadas e coletar comida.
No Dawn introduz um mecanismo único de nível de ameaça que aumenta a dificuldade do jogo conforme ele progride. Esse mecanismo força os jogadores a tomar decisões difíceis sobre a rapidez com que desejam completar os objetivos do cenário. Complete o cenário cedo demais, e os jogadores podem perder cartas que poderiam provar ser recursos valiosos para cenários futuros.
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