
Glen More II: Chronicles é uma sequência de Glen More, expandindo a jogabilidade substancialmente em comparação com o jogo original. Em Glen More II: Chronicles, cada jogador representa o líder de um clã escocês desde o início da Idade Média até o século XIX, um líder que busca expandir seu território e riqueza. O sucesso do seu clã depende da sua capacidade de tomar a decisão certa na hora certa, seja criando um novo pasto para o seu gado, cultivando cevada para a produção de uísque, vendendo seus produtos nos diversos mercados ou ganhando o controle de marcos especiais, como lagos e castelos.
O jogo dura quatro rodadas, representadas por quatro pilhas de peças. Após cada rodada, ocorre uma fase de pontuação em que os jogadores comparam o número de barris de uísque escocês no castelo, cartões de pontos de referência e pessoas contra o jogador com o menor número de itens em cada categoria e recebe pontos de vitória (VPs) conforme a diferença relativa. Após quatro rodadas, VPs adicionais são concedidos por moedas de ouro e alguns pontos de referência, enquanto as penalidades de VP são avaliadas com base no tamanho do território, comparando o território de cada jogador ao menor em jogo.
O mecanismo central do Glen More II: Chronicles e Glen More funciona da mesma maneira: o último jogador na linha pega um tile de uma pista do tempo, avançando o quanto quiserem nesta pista. Depois de pagar o custo, eles colocam esse tile em seu território, com este tile se ativando e todos os tiles vizinhos, acionando a produção de recursos, pontos de movimento, PVs, etc. Então o jogador que está na última fila assume o turno.
Melhorias sobre o Glen More original incluem peças maiores, melhores materiais, novas ilustrações, a capacidade de cada jogador controlar o final do jogo e balancear ajustes nas peças para uma melhor curva de suspense. O jogo é projetado para consistir de um terço de sistemas conhecidos, um terço de novos mecanismos, e um terço de melhorias para Glen More. As “Crônicas” no título - um conjunto de oito expansões para o jogo base - são uma parte importante desses novos mecanismos. Cada Chronicle adiciona um novo elemento de jogabilidade ao jogo base.
Rulebook
2 game boards
40 Player Pieces
250 cardboard markers (Clan Marker, Coins, Victory Point Tokens, Clan Shields, Boat Race Markers, Penny Markers, Mobster Tokens, Haggis Tokens, Voting Marker, England Marker)
90 Wooden Resources
1 Die
8 Chronicle Boxes
25 Whisky Casks
4 Home Territory Tiles
2 NPC River Tiles
4 Boats
1 Market Overlay
1 Mountain
102 Tiles
3 Sticker Sheets
83 Cards
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