
No jogo, você comanda uma civilização antiga no Mediterrâneo que tenta o desenvolvimento através da construção de monumentos e cidades. O jogo se desenvolve em 6 turnos, cada um com três fases. As épocas também se dividem em três, com novas cartas de monumentos estando disponíveis. Cada jogador possui um mapa próprio com uma trilha temporal. Na sua vez de jogar, para realizar a ação, é necessário não só o pagamento de um valor monetário mas também gastar um certo período de tempo, representados no jogo por marcadores de ampulheta. Gerenciar tempo e dinheiro irá determinar a quantidade de ações que cada jogador terá a disposição durante o seu turno.
Os tipos de ações que o jogador pode realizar são:
É muito importante gerar ações adicionais usando os poderes dos monumentos que você construiu nas suas cidades, que por sua vez são caras mas criam benefícios ao final de cada turno ou geram novas opções.
2 manuais de jogo (inglês e alemão)
2 glossários (inglês e alemão)
1 tabuleiro
4 fichas de jogador individuais
54 cartas de civilização (+ 1 carta promo, não usada)
4 marcadores de ponto de vitória (1 em cada cor de jogador)
1 marcador roxo de turno
24 cidades (6 em cada cor de jogador)
64 cubos marrons de madeira
1 peça de jogador inicial
40 peças de tempo
28 peças de ação
6 peças de custo de treinamento
12 peças de ponto de bônus
89 moedas (36 de $1, 32 de $5, 21 de $10)
4 peças de ponto de vitória +50/+100 (1 em cada cor de jogador)
4 folhetos de ajuda ao jogador (2 em inglês e 2 em alemão)
Preços da Amazon não incluídos no gráfico.
No momento, não há ofertas disponíveis para esse item.
No momento, não há ofertas disponíveis para esse item.