
Cada jogador recebe seus objetivos de vida e escolhe um personagem, que começa na adolescência e deve escolher as cartas que irão formar o seu caráter. Ele pode repetir o ano escolar, fazer amigos, começar a fumar, ir a um grupo de estudo da bíblia, etc.
Cada ação de sua vida reflete em alguns fatores como dependência em tabaco, drogas ou bebida, sabedoria, saúde, obesidade, espiritualidade e depressão. Ganha o jogo quem completar seus objetivos de vida primeiro.
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