
Fort Sumter é um Card Driven Game (CDG) para dois jogadores que retrata a crise secessionista de 1860 que levou ao bombardeio de Fort Sumter e à Guerra Civil Americana. Fort Sumter é um jogo que ocupa pouco espaço (mapa montado de 11x17 ”) que leva aproximadamente de 25 a 40 minutos para ser jogado.
O jogo coloca um jogador unionista contra um secessionista. Cada jogador usa a pioneira mecânica de controle de área do designer Mark Herman no jogo “We The People” e imortalizada em “Twilight Struggle” para colocar, mover e remover influências políticas. A localização da influência política determina quem controla cada uma das quatro dimensões da crise (política, secessão, opinião pública e armamentos). Depois de três rodadas de jogo, o jogo culmina em um confronto em uma Crise Final para determinar o vencedor.
50 Cubos de Madeira (25 azuis e 25 Cinzas)
2 Cilindros de pontuação (Cinza e Azul)
1 Cilindro amarelo de marcação de pontuação
1 Meeple branco de “Comissário da Paz”
1 Tabuleiro
52 Cartas
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