
Neste jogo premiado, os jogadores assumem o papel de “Grandes” na Espanha medieval. O poder do rei está enfraquecendo, e esses poderosos senhores disputam o controle das diversas regiões. Para isso, você recruta caballeros (cavaleiros) para a sua corte e, em seguida, os move para o tabuleiro a fim de ajudar a conquistar o controle das regiões. Após cada terceira rodada, as regiões são pontuadas e, depois da nona rodada, o jogador com mais pontos é o vencedor.
Em cada uma das nove rodadas, você escolhe uma das suas 13 cartas de poder para determinar a ordem de jogo, bem como o número de caballeros que poderá mover das províncias (reserva geral) para a sua corte (reserva pessoal).
Um turno consiste, então, em selecionar uma das cinco cartas de ação, que permitem variações nas regras e oportunidades adicionais de pontuação, além de determinar quantos caballeros mover da sua corte para uma ou mais regiões do tabuleiro (ou para o castillo — uma torre secreta). Normalmente, você só pode colocar seus caballeros em regiões adjacentes àquela que contém o rei. A única regra inquebrável de El Grande é que nada pode entrar ou sair da região do rei. Uma das cinco cartas de ação, sempre disponível a cada rodada, permite que você mova o rei para uma nova região. As outras quatro cartas de ação variam de rodada para rodada.
O objetivo é ter a maioria de caballeros no maior número possível de regiões (e no castillo) durante uma rodada de pontuação. Após a pontuação do castillo, você coloca quaisquer cubos que tinha lá na região que indicou secretamente no seu disco de regiões. Cada região é então pontuada individualmente de acordo com uma tabela impressa naquela região. Bônus de dois pontos são concedidos por ter a maioria absoluta na região que contém o seu “Grande” e na região que contém o rei.
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