
Do mesmo criador de Mystic Vale, Edge of Darkness é o terceiro jogo com o sistema “Card Crafting System”. Ele combina “card crafting”, alocação de trabalhadores e construção compartilhada de baralho. É um euro médio com duração de 60 a 120 minutos para 2 a 4 jogadores.
Os jogadores são os líderes das poderosas guildas da cidade. Cada Guilda vence ao se tornar líderes da Cidade em uma luta desesperada contra o grande mal. Mas as Guildas também devem trabalhar juntas porque os perigos que a cidade enfrenta podem prejudicá-las.
As Guildas exercem seu controle na cidade enviando agentes para vários locais onde eles podem gerar recursos ou habilidades e permitir que a Guilda faça ações. As alianças crescem no poder enquanto manobram seus agentes leais em posições de importância nos distritos e organizações da cidade. Ao longo do tempo, as Guildas podem procurar criar sinergias entre os lugares onde seus agentes foram designados e os tendões de influência que as Guildas conectaram à infraestrutura da cidade.
Para ganhar, uma Guilda deve ter o maior poder na cidade quando o jogo termina. O poder é adquirido com a lealdade de cidadãos e nobres importantes, acumulando riqueza e realizando ações benéficas para a Cidade, como a defesa de ameaças externas e internas.
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