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Cthulhu Death May Die: Medo do Desconhecido
1-5
90
2,6
8,8
1-234
Descrição

Cthulhu: Death May Die – Medo do Desconhecido (no original, Fear of the Unknown) é a nova “temporada” independente (standalone) do aclamado jogo de tabuleiro cooperativo da CMON.

Se você já conhece o original, sabe que a premissa aqui não é investigar mistérios silenciosos, mas sim atirar na cara do medo até que ele morra. Se é novo na franquia, prepare-se para um jogo de ação frenética com miniaturas incríveis.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre este jogo:


:octopus: O Conceito: “Mate-o Enquanto Pode”

Diferente de outros jogos baseados na obra de H.P. Lovecraft, onde você tenta evitar o despertar do Grande Antigo, em Death May Die o ritual já começou. Seu objetivo é interrompê-lo apenas o suficiente para tornar o monstro vulnerável e, então, matá-lo de vez.

O que há de novo em “Medo do Desconhecido”?

  • Totalmente Compatível: Você pode misturar investigadores, monstros e episódios com o jogo base original e suas expansões.

  • Novos Monstros e Investigadores: Apresenta novos heróis com habilidades únicas e Grandes Antigos inéditos (como Tsathoggua).

  • Novas Mecânicas:

    • Insignias de Monstros: Atribui habilidades especiais a monstros normais, tornando-os mais perigosos e variados.

    • Unknown Monsters (Monstros Desconhecidos): Adiciona uma camada de incerteza sobre o que surgirá no tabuleiro.


:game_die: Componentes e Jogabilidade

O jogo mantém a estrutura de Episódios. Cada caixa vem com vários cenários que mudam o mapa, os objetivos e as cartas de descoberta.

Elemento Descrição
Cooperativo 1 a 5 jogadores lutando juntos contra o tabuleiro.
Gestão de Insanidade Quanto mais louco seu personagem fica, mais poderosas são suas habilidades, mas você chega mais perto da morte.
Miniaturas O padrão de luxo da CMON, com detalhes impressionantes para os monstros e heróis.
Duração Cerca de 90 a 120 minutos por partida.

:light_bulb: Por que jogar?

  1. Ritmo Acelerado: É um “dungeon crawler” de terror que foca na diversão e no combate, não em regras burocráticas.

  2. Alta Rejogabilidade: Você pode combinar qualquer Grande Antigo com qualquer Episódio, criando situações totalmente diferentes.

  3. Visual: É um espetáculo visual na mesa, especialmente para quem gosta de colecionar ou pintar miniaturas.

Dica de mestre: Em Death May Die, a insanidade é seu recurso mais valioso. Não tenha medo de enlouquecer um pouco para ganhar aqueles dados extras de ataque; só não exagere a ponto de virar comida de monstro antes da hora!


Gostaria que eu detalhasse as habilidades de algum dos novos investigadores ou explicasse como funciona o combate contra o Tsathoggua?

Componentes

1 Livro de regras
17 Peças dupla-face
12 Cartas de insanidade
1 Tabuleiro de história
5 Dados bônus
5 Bases coloridas
30 Marcadores de tentáculo
3 Dados padrão
49 Fichas
10 Miniaturas de investigadores
10 Tabuleiros de investigadores
10 Miniaturas de cultistas
18 Miniaturas de monstros

Avaliações
1
doc1009
0 há 23 dias

Cthulhu: Death May Die – Medo do Desconhecido (no original, Fear of the Unknown) é a nova “temporada” independente (standalone) do aclamado jogo de tabuleiro cooperativo da CMON.

Se você já conhece o original, sabe que a premissa aqui não é investigar mistérios silenciosos, mas sim atirar na cara do medo até que ele morra. Se é novo na franquia, prepare-se para um jogo de ação frenética com miniaturas incríveis.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre este jogo:


:octopus: O Conceito: “Mate-o Enquanto Pode”

Diferente de outros jogos baseados na obra de H.P. Lovecraft, onde você tenta evitar o despertar do Grande Antigo, em Death May Die o ritual já começou. Seu objetivo é interrompê-lo apenas o suficiente para tornar o monstro vulnerável e, então, matá-lo de vez.

O que há de novo em “Medo do Desconhecido”?

  • Totalmente Compatível: Você pode misturar investigadores, monstros e episódios com o jogo base original e suas expansões.

  • Novos Monstros e Investigadores: Apresenta novos heróis com habilidades únicas e Grandes Antigos inéditos (como Tsathoggua).

  • Novas Mecânicas:

    • Insignias de Monstros: Atribui habilidades especiais a monstros normais, tornando-os mais perigosos e variados.

    • Unknown Monsters (Monstros Desconhecidos): Adiciona uma camada de incerteza sobre o que surgirá no tabuleiro.


:game_die: Componentes e Jogabilidade

O jogo mantém a estrutura de Episódios. Cada caixa vem com vários cenários que mudam o mapa, os objetivos e as cartas de descoberta.

Elemento Descrição
Cooperativo 1 a 5 jogadores lutando juntos contra o tabuleiro.
Gestão de Insanidade Quanto mais louco seu personagem fica, mais poderosas são suas habilidades, mas você chega mais perto da morte.
Miniaturas O padrão de luxo da CMON, com detalhes impressionantes para os monstros e heróis.
Duração Cerca de 90 a 120 minutos por partida.

:light_bulb: Por que jogar?

  1. Ritmo Acelerado: É um “dungeon crawler” de terror que foca na diversão e no combate, não em regras burocráticas.

  2. Alta Rejogabilidade: Você pode combinar qualquer Grande Antigo com qualquer Episódio, criando situações totalmente diferentes.

  3. Visual: É um espetáculo visual na mesa, especialmente para quem gosta de colecionar ou pintar miniaturas.

Dica de mestre: Em Death May Die, a insanidade é seu recurso mais valioso. Não tenha medo de enlouquecer um pouco para ganhar aqueles dados extras de ataque; só não exagere a ponto de virar comida de monstro antes da hora!

Componentes

1 Livro de regras
17 Peças dupla-face
12 Cartas de insanidade
1 Tabuleiro de história
5 Dados bônus
5 Bases coloridas
30 Marcadores de tentáculo
3 Dados padrão
49 Fichas
10 Miniaturas de investigadores
10 Tabuleiros de investigadores
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Gpintonrespondeu há 1 ano
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