
Um réu é levado a julgamento, mas os fatos não falam por si. A Promotoria deve convencer o júri da culpa do réu, enquanto a Defesa luta por uma absolvição. Tribunal: A Trilogia Noir é um jogo competitivo de dedução em equipes, ambientado em um cenário inspirado no noir. Os jogadores se dividem entre a Promotoria e a Defesa e investigam o mesmo caso a partir de perspectivas opostas.
As equipes se revezam na seleção de evidências, mantendo algumas descobertas em segredo enquanto revelam outras; assim, cada lado precisa construir seu caso a partir de uma combinação diferente de informações compartilhadas e secretas. Durante a fase de depoimentos, as duas equipes escolhem secretamente quais evidências apresentar a cada testemunha e revelam suas escolhas simultaneamente. Cada lado tem oportunidades limitadas de contestar e obrigar a oposição a mudar sua pergunta, ou de pressionar uma testemunha por uma resposta adicional.
Depois que todas as testemunhas são ouvidas, as equipes organizam suas evidências e depoimentos em relatos coerentes dos acontecimentos, que sustentem suas próprias posições e antecipem as alegações do outro lado. Em seguida, um representante de cada equipe apresenta uma argumentação final. Um avaliador da equipe adversária confere o discurso com base em pontos-chave e detalhes específicos do caso que podem convencer os jurados indecisos. Abordar esses pontos rende pontos de vitória, e a equipe com a maior pontuação vence o julgamento. Tribunal inclui três casos independentes, cada um com sua própria história e reviravolta investigativa.
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