
China é um jogo abstrato de influência política na China. Os jogadores usam cartas para colocar as peças (casas ou emissários) em nove regiões no conselho. Quando todos os espaços da casa em uma região são preenchidos (ou no final do jogo), os jogadores marcam por maiorias de casas na região. No final do jogo, os jogadores então marcam para ter a maioria de emissários em duas regiões adjacentes. Os jogadores também marcam para ter quatro ou mais casas em uma seqüência ininterrupta ao longo de uma das estradas no conselho.
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