
The Discovery é um jogo autônomo de Carcassonne.
Os habitantes de Carcassonne descobriram uma nova região longe de sua terra natal - uma que consiste em prados, montanhas e mares. Os seguidores, dos quais cada jogador tem apenas quatro (com um quinto para a trilha de pontuação) são colocados como ladrões (nas montanhas), marinheiros (nos mares) ou exploradores (nos prados). Na vez de um jogador, ele deve colocar uma peça e pode então colocar um seguidor nela.
Como no jogo original, as peças só podem ser colocadas de forma que tipos de paisagens idênticos combinem. Um seguidor só pode ser colocado quando nenhum outro seguidor tiver sido colocado lá ainda. Quando o seguidor é removido, no entanto, o tamanho da região em que o seguidor está localizado traz pontos - independentemente de a região ter sido fechada ou não, embora regiões fechadas marquem consideravelmente mais pontos. Há também uma regra adicional que permite que regiões montanhosas aumentem em valor, mesmo que já tenham sido concluídas.
Esta é uma versão nitidamente mais simples de Carcassonne do que a original. Este era o objetivo durante o desenvolvimento do jogo. Ele deveria ter regras mais simples, mas oferecer maior profundidade estratégica. O que é interessante sobre o jogo é que as regiões não são mais pontuadas automaticamente (quando são fechadas), esta é uma decisão deixada para o jogador (a remoção do seguidor). Como as regiões só podem ficar mais valiosas, isso garante muitas decisões agonizantes.
(De Gamewire e Spielbox)
84 peças de paisagem
25 seguidores em 5 cores
1 trilha de pontuação
5 cartões de resumo
1 livro de regras
No momento, não há ofertas disponíveis para esse item.
No momento, não há ofertas disponíveis para esse item.