
Faça o seu destino! Inspirado na narrativa de fantasia baseada em personagens, Call to Adventure desafia 2-4 jogadores para criar o herói com um grande destino, adquirindo características, enfrentando desafios e superando adversários. Call to Adventure apresenta um sistema único de “rune rolling” para resolver desafios, um sistema baseado em pontos que incentiva a narrativa e mais de 150 cartas exclusivas.
Os jogadores começam cada jogo com uma carta de origem que fornece a sua história, bem como duas habilidades “iniciais”. Em cada rodada, eles podem adquirir cartas de talentos do tabuleiro ou enfrentar um desafio. Desafios tem dois caminhos possíveis que um jogador pode escolher. Por exemplo, os jogadores que encontrarem a Guilda dos Ladrões podem escolher Treinar como um Espião ou Treinar como um Assassino.
Cada desafio tem uma dificuldade que deve ser superada por sucessos em runas esculpidas. Quanto mais um jogador tiver das habilidades necessárias para superar o Desafio, mais runas ele será capaz de conjurar. Os desafios falhados levam os jogadores a adquirir pontos de Experiência que podem ser gastos para “ajudar” através de desafios mais difíceis. Mas cuidado, enquanto algumas experiências negativas ajudarão seu herói a crescer, muitas tragédias os colocarão em um caminho sombrio.
À medida que os heróis dos jogadores crescem em habilidade e experiência, eles passam para desafios mais difíceis, eventualmente enfrentando adversários mortais e adquirindo mais e mais pontos de destino. O jogador cujo herói tem a maior pontuação de destino ganha o jogo.
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