
Bullet★ é um jogo de tabuleiro em tempo real inspirado em videogames do gênero Shoot 'Em Up (conhecidos como “bullet hell”) e jogos de quebra-cabeça de combinação (estilo Tetris ou Puyo Puyo). Desenvolvido por Joshua Van Laningham e ilustrado por Usanekorin, o jogo coloca os jogadores no papel de heroínas defendendo a Terra contra hordas de projéteis e chefes poderosos.
Premissa e Objetivo: Cada jogador assume o controle de uma heroína com habilidades únicas e um tabuleiro próprio (Sight Card). O objetivo é sobreviver às sucessivas ondas de projéteis lançados no seu tabuleiro. À medida que limpa os projéteis usando seus padrões de atalho (Patterns), você os envia diretamente para a zona de perigo do jogador à sua esquerda. O último jogador sobrevivente vence (no modo competitivo).
Mecânicas Principais: Reconhecimento de padrões, gerenciamento de mão, compra de sacola (bag-pulling), ação simultânea em tempo real (com cronômetro de 3 minutos por rodada) e poderes variáveis de jogador.
Modos de Jogo: Oferece 4 modos integrados — FFA / Competitivo (todos contra todos), Time (2v2), Cooperativo / Chefe (jogadores se unem contra um Boss poderoso) e Solo (enfrente chefes sozinho para bater recordes).
Perfil de Jogador: Ideal para quem busca partidas frenéticas, altamente dinâmicas, com pouca downtime, boa profundidade estratégica e temática visual fortemente inspirada em animes.
Lista de Componentes
4 Tabuleiros de Ação / Visão (Sight Boards) de Jogador
8 Cartas / Tabuleiros de Heroínas (frente com a heroína, verso com sua versão Chefona/Boss)
4 Cartas de Referência / Ações Básicas
140 Fichas de Projéteis (Bullet Tokens) numeradas de 1 a 4 e divididas em 5 cores (Rosa, Azul, Amarelo, Verde e Vermelho)
27 Fichas de Amplificação / Especiais (Powerups / Intensity Tokens)
1 Marcador de Intensidade de Rodada
84 Cartas de Padrão (Pattern Cards) das heroínas
4 Sacos de Pano (Bullet Bags) para sortear os projéteis
1 Livro de Regras
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