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Este jogo, para mim, é a definição de Ameritrash - goste ou não do estilo. O tema acima de tudo, muitas regrinhas, mas cria uma atmosfera única, que só foi ser repetida anos depois, na minha opinião, com o Mansions of Madness 2e. Exploração, mecânica de traidor, tem tudo aqui. Mas o maior problema do jogo é o momento de revelar o traidor - um novo conjunto de regras aparece para os dois times, e todas as vezes que eu joguei alguém cometeu algum erro nessa parte. Não tirou a diversão, mas é um jogo que poderia receber uma nova edição mais enxuta.
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