
Em Battle Sheep (primeiramente lançado como Splits), os jogadores começam o jogo com a construção do tabuleiro de quatro hexagonais idênticas, onde cada jogador coloca seu / sua pilha alta de discos em uma das bordas do hexágono.
Os jogadores se revezam na remoção de um determinado número de discos a partir do topo de uma das suas pilhas, movendo-os para uma nova pilha de discos tão longe quanto eles podem ir em uma linha reta. Os jogadores devem deixar pelo menos um disco para trás quando em movimento, de modo que o tabuleiro gradualmente se encha e as oportunidades de movimento tornam-se cada vez mais escassas.
O jogador que ocupar a maioria dos espaços no final do jogo ganha!
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