
Bem-vindo à Arkham de H.P. Lovecraft na década de 1920. Há muitos mistérios a desvendar neste jogo narrativo de terror lovecraftiano. Usando o jornal fornecido, uma lista de aliados, o diretório de residentes de Arkham e um mapa da cidade, seu trabalho é seguir as pistas de local em local e de suspeito em suspeito para desvendar o mistério e responder às perguntas feitas no final de cada cenário.
Sua pontuação dependerá do número de pontos de pista necessários para visitar, dos riscos que você assumiu para a sua sanidade durante as investigações e da sua capacidade de encontrar as respostas corretas para as perguntas.
Dispute inteligência com a pontuação final de Armitage, o homem que foi exposto à verdade aniquiladora da sanidade sobre a existência do mal ancestral! Você consegue superar a pontuação dele?
Com isso em mente, é hora de colaborar com as investigações de Armitage para concluir seu treinamento. Este não é um jogo de tabuleiro típico: sem dados, sem sorte, apenas um desafio à sua capacidade mental.
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