Num futuro distante, a Terra já não é habitada pelos humanos. O motivo de seu desaparecimento é um mistério, mas essa ausência deixou um vazio que está prestes a ser preenchido por outra espécie senciente.
Ao longo de gerações, uma espécie de abelha humilde evoluiu para ocupar esse espaço. Elas cresceram em tamanho e inteligência, formando uma sociedade altamente avançada chamada Mellifera, que fez grandes avanços tecnológicos, incluindo adaptações de antigas tecnologias humanas, como viagens espaciais.
No Apiário, cada jogador controla uma das vinte facções únicas. Sua facção começa o jogo com uma colmeia, alguns recursos e abelhas operárias. Você enfrentará um desafio de colocação de trabalhadores e construção de colméias: explore planetas, colete recursos, desenvolva tecnologias e crie esculturas para mostrar os pontos fortes de sua facção (que são convertidos em pontos de vitória) ao longo de um ano de Flow. No entanto, a Escassez se aproxima rapidamente, e seus trabalhadores poderão realizar apenas algumas ações antes de hibernarem!
Você conseguirá prosperar ou apenas sobreviver?
1 Guia didático
1 Apêndice
5 Ajudas ao jogador (dupla-face)
5 Tabuleiros de colmeia
15 Peças de quadro
20 Miniaturas de operária
1 Miniatura da Nave-Rainha
40 Peças de fazenda
30 Peças de escultura
30 Peças de recruta
29 Peças de desenvolvimento
20 Peças iniciais
15 Peças de planeta
5 Peças de dança
45 Cartas de semente
15 Marcadores de jogador
35 Marcadores de hibernação
25 Marcadores de fibra
25 Marcadores de polén
25 Marcadores de água
20 Fichas de exploração
15 Marcadores de cera
12 Marcadores de mel
9 Fichas de dança
14 Cartas do automa
1 Livro de regras do automa
1 Tabuleiro de ancoragem do automa
1 Ficha de força da operária recebida do automa
O Apiary, jogo de alocação de trabalhadores da Stonemaier Games, oferece uma experiência estratégica rica, combinando um sistema interessante de alocação e evolução de peças. Após a primeira partida, alguns aspectos centrais da mecânica chamaram a atenção e merecem destaque.
Dinâmica de Alocação e Evolução
A mecânica de alocação de trabalhadores lembra a de jogos como Dune: Imperium, oferecendo múltiplas possibilidades estratégicas. No entanto, um detalhe importante diferencia Apiary: não há bloqueio direto de ações. A interação ocorre de forma indireta, pois, ao ocupar um setor, a abelha permanece lá até que outro jogador utilize o espaço ou até que o próprio jogador realize a ação de recolher suas peças ( extração ).
O grande diferencial está no sistema de evolução das abelhas: quando um jogador usa um setor já ocupado por outro, a abelha retorna ao seu dono com um nível a mais. Essa mecânica adiciona um elemento tático intrigante. Há um dilema constante: utilizar um setor sabendo que fortalecerá o trabalhador do oponente ou evitar conceder essa vantagem?
Quando uma abelha atinge o nível 4, a próxima evolução a faz entrar em hibernação, removendo-a do jogo. Isso cria uma dinâmica estratégica importante: abelhas evoluídas oferecem vantagens, mas também têm um ciclo de vida limitado. O jogador precisa decidir o momento exato de utilizar sua força máxima antes de perder aquela peça mais forte.
Equilíbrio e Experiência com Diferentes Contagens de Jogadores
Na partida de teste, o jogo foi experimentado com três jogadores, incluindo um participante sem muita experiência com jogos de tabuleiro. O mapa ajustado para três jogadores funcionou bem, proporcionando equilíbrio entre movimentação e dinâmica de ações. A sensação foi de que o jogo fluiu bem e que as escolhas táticas foram interessantes e proporcionais ao conhecimento dos jogadores.
Apesar da experiência positiva em três jogadores, há uma expectativa de que o jogo se torne ainda mais intenso com cinco participantes, pois a competição por espaços e a evolução das abelhas devem criar um ambiente mais desafiador e estratégico.
Conclusão: Primeira Impressão Positiva!!!
Apesar da complexidade inicial para entender os melhores combos e otimizar as ações em uma primeira partida, Apiary se mostrou um jogo promissor, com mecânica interessante de evolução e um equilíbrio bem ajustado… O sistema de alocação sem bloqueios diretos, somado à evolução das abelhas, cria uma experiência estratégica legal e interessante, atraiu de forma agradável os 3 jogadores.
Agora, resta testar em um grupo mais experiente para verificar como o jogo se desenrola em um ambiente de competição mais acirrada… A expectativa é que, com mais partidas, a profundidade estratégica se revele ainda mais e a experiência se torne ainda melhor.
Em alguns artigos da bgg, existem dúvidas de combagem desproporcional de tiles de fazenda, desenvolvimento e recruta… Mas corrigido facilmente pelas tantas opções de marcar pontuação…
Como é padrão nos jogos da Stonemaier Games, a produção de Apiary impressiona pela alta qualidade dos componentes… Os meeples de abelhas, que representam os trabalhadores, possuem um design detalhado e funcional, facilitando a identificação dos níveis… O tabuleiro e as cartas são visualmente atrativos, com uma arte vibrante e futurista, e os tiles dos setores são bem estruturados, garantindo boa durabilidade.
Outro ponto positivo é a organização da caixa e o design gráfico, que tornam a preparação do jogo rápida e intuitiva. A clareza dos ícones e a disposição das informações ajudam na jogabilidade, reduzindo a curva de aprendizado.
Tema e Imersão
A proposta temática de Apiary é uma das suas grandes forças. A ideia de uma civilização de abelhas intergalácticas é única e bem explorada, tanto na arte quanto na mecânica. O conceito de evolução das abelhas, a gestão de setores e o ciclo de hibernação das peças reforçam a sensação de estar realmente lidando com uma colônia alienígena em expansão.
Diferente de muitos jogos de alocação que usam temas genéricos, Apiary consegue unir tema e mecânica de forma orgânica, tornando a experiência mais envolvente.
Claro que o tema não me agrada tanto quanto gostaria … Abelhas explorando o espaço? Mas tem jogos com temas piores por aí .. este da pra passar batido… E ficamos instigados à jogar novamente logo após a primeira partida.
Volto a dar o feedback com 10 ou 20 partidas na conta.
Abraço.