
Itália primeva, séc. VI a.C. - Cinco cidades (urbes) estão disputando entre si a superioridade na região da península itálica: Roma com seus habitantes romanos; Velletri com seus habitantes volscos; Reate com seus habitantes sabinos; Veii com seus habitantes etruscos; e Alba Longa com seus habitantes latinos. Cada jogador controla uma das antigas cidades e tenta ser o primeiro a obter, simultaneamente, uma população de 16+ membros e a construção de 10 monumentos.
O jogo Alba Longa oferece uma excelente combinação de seleção de dados (personalizados), gestão de recursos e alocamento de trabalhadores (dentro de sua própria cidade), temperado com a mecânica de combate entre as cidades (soldados e herois). Ao jogo acompanham três variantes, que podem ser livremente combinadas ao jogo: Assisi (uma cidade de controle do tabuleiro), “A Job Well Done” (acrescenta o vigia) e “Spoils of War” (acrescenta a mecânica dos escravos de guerra). Acompanha ainda a expansão “The Sentinels”.
Quanto na forma de protótipo, à época com o titulo “The Great Pyramid”, este board game foi um dos quatro vencedores do Concours International de Créateurs de Jeux de Société (2009). O júri destacou a mescla de uma mecânica clara e um grande número de estratégias possíveis como marca do jogo. As peculiares formas de interação entre os jogadores - diretas, no caso dos combates, e indiretas no uso dos dados para alocar trabalhadores - são a marca do jogo.
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