📋 That Time You Killed Me

📋 That Time You Killed Me
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Este Ă© um jogo de estratĂ©gia abstrata para dois jogadores com uma temĂĄtica de viagem no tempo extremamente criativa e bem-humorada. É frequentemente descrito como um “Xadrez com viagem no tempo”.

Descrição do Jogo

Em That Time You Killed Me, vocĂȘ e seu oponente sĂŁo inventores rivais da viagem no tempo. O objetivo Ă© simples, mas bizarro: vocĂȘ precisa apagar a existĂȘncia do seu rival da histĂłria.

O jogo acontece em trĂȘs tabuleiros simultĂąneos, representando o Passado, o Presente e o Futuro.

  • No seu turno, vocĂȘ escolhe uma de suas cĂłpias em um dos tabuleiros e realiza duas açÔes.

  • VocĂȘ pode se mover, atacar o oponente (empurrando-o contra a borda do tabuleiro para eliminĂĄ-lo) ou viajar no tempo.

  • A magia do jogo: Se vocĂȘ viaja do passado para o presente, vocĂȘ cria uma nova cĂłpia sua no presente! Se vocĂȘ plantar uma ĂĄrvore no passado (atravĂ©s de expansĂ”es), ela aparecerĂĄ como uma ĂĄrvore grande no presente e uma ĂĄrvore morta no futuro.

Para vencer, vocĂȘ deve eliminar todas as cĂłpias do seu oponente em dois dos trĂȘs tabuleiros. O jogo vem com “caixas de capĂ­tulos” que introduzem novas regras e componentes conforme vocĂȘ avança na histĂłria.


Componentes

  • 3 Tabuleiros de Jogo: Representando as trĂȘs eras (Passado, Presente e Futuro).

  • 14 Peças de Jogador: 7 para cada cor (geralmente peças brancas e pretas com design minimalista).

  • 2 Marcadores de Foco: Usados para indicar em qual tabuleiro vocĂȘ agiu por Ășltimo.

  • 4 Caixas de CapĂ­tulo: ConteĂșdo “legado” que vocĂȘ abre aos poucos, contendo:

    • Novas cartas de habilidade.

    • Peças de cenĂĄrio (como Arbustos, EstĂĄtuas e Elefantes).

  • Cartas de ReferĂȘncia: Para lembrar as açÔes disponĂ­veis.

  • Livro de Regras: Escrito com um tom cĂŽmico sobre os perigos de alterar a linha do tempo.