Este Ă© um jogo de estratĂ©gia abstrata para dois jogadores com uma temĂĄtica de viagem no tempo extremamente criativa e bem-humorada. Ă frequentemente descrito como um âXadrez com viagem no tempoâ.
Descrição do Jogo
Em That Time You Killed Me, vocĂȘ e seu oponente sĂŁo inventores rivais da viagem no tempo. O objetivo Ă© simples, mas bizarro: vocĂȘ precisa apagar a existĂȘncia do seu rival da histĂłria.
O jogo acontece em trĂȘs tabuleiros simultĂąneos, representando o Passado, o Presente e o Futuro.
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No seu turno, vocĂȘ escolhe uma de suas cĂłpias em um dos tabuleiros e realiza duas açÔes.
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VocĂȘ pode se mover, atacar o oponente (empurrando-o contra a borda do tabuleiro para eliminĂĄ-lo) ou viajar no tempo.
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A magia do jogo: Se vocĂȘ viaja do passado para o presente, vocĂȘ cria uma nova cĂłpia sua no presente! Se vocĂȘ plantar uma ĂĄrvore no passado (atravĂ©s de expansĂ”es), ela aparecerĂĄ como uma ĂĄrvore grande no presente e uma ĂĄrvore morta no futuro.
Para vencer, vocĂȘ deve eliminar todas as cĂłpias do seu oponente em dois dos trĂȘs tabuleiros. O jogo vem com âcaixas de capĂtulosâ que introduzem novas regras e componentes conforme vocĂȘ avança na histĂłria.
Componentes
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3 Tabuleiros de Jogo: Representando as trĂȘs eras (Passado, Presente e Futuro).
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14 Peças de Jogador: 7 para cada cor (geralmente peças brancas e pretas com design minimalista).
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2 Marcadores de Foco: Usados para indicar em qual tabuleiro vocĂȘ agiu por Ășltimo.
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4 Caixas de CapĂtulo: ConteĂșdo âlegadoâ que vocĂȘ abre aos poucos, contendo:
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Novas cartas de habilidade.
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Peças de cenårio (como Arbustos, Eståtuas e Elefantes).
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Cartas de ReferĂȘncia: Para lembrar as açÔes disponĂveis.
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Livro de Regras: Escrito com um tom cĂŽmico sobre os perigos de alterar a linha do tempo.