Estou procurando um jogo que ofereça a sensação de liberdade total, não estou dizendo liberdade de estratégias ou coisa assim, mas realmente liberdade de movimentar, fazer as ações dentro das regras estabelecidas pelo jogo.
Se eu puder comparar seria como um "Breath of the wild”de tabuleiro, para quem não conhece muito de videogame talvez uma boa referência seria um GTA.
Enfim, existem jogos que proporcionam essa experiência?
sei que não é legal tentar comparar uma coisa com a outra, ou tentar ter a mesma experiência de viodegame com BG (prefiro a experiência dos BG), mas enfim, foi algo que me surgiu e queria saber se existe isso nos BG, seria um experiência muito interessante.
Procure por jogos “sandbox”. Meu favorito nesse estilo é o xia-legends-of-a-drift-system , mas apenas importando. O earthborne-rangers deve sair por aqui este ano, também deve ser o que você procura. sleeping-gods pode te atender também, não caiu bem para mim mas muita gente gosta.
Show de bola! como sou novato no hobbie não sei direito o que as classificações representavam, mas vou ver mais sobre os sandbox.
já ouvi falar muito bem do Xia, só parece ser difícil de achar
Xia está em promessa tardia se gostar mesmo pode ir no game found e participar do financiamento coletivo.
Deixo o complemento de que se você nunca participou ou sabe como funciona um financiamento coletivo, recomendo buscar mais informações para saber se este formato de aquisição te atende.
Reforço a sugestão dos colegas e trago uma outra um pouco diferente: Earth.
Não tem uma temática nem próxima do que seria um jogo videogame, mas tem essa característica de poder fazer tudo. Você joga no seu turno, joga no turno dos outros e sempre vai ter alguma ação disponível para fazer, sem precisar ficar se preocupando muito com recursos.
Como eu falei, não tem como comparar com videogame, mas particularmente gosto muito do jogo e acho que pode te ajudar a entrar em contato com o que seria “liberdade total” no mundo dos tabuleiros.
Exatamente. Com grandes poderes, grandes livros de regras.
Na minha cabeça um jogo de tabuleiro realmente sandbox talvez ninguém ia querer jogar, ia precisar reabrir o manual de 300 páginas toda hora para cada possibilidade de interação.
Um RPG de mesa é mais simples pois dá para resolver muita coisa sem regras, entrando em acordo com o narrador. É um atalho.
Dá uma olhada nesse vídeo do Renato, do Tabula Quadrada… Tem algumas opções interessantes, como Merchants & Marauders, Vindication, XIA, Star Wars Orla Exterior e Western Legends.
Além dos citados no vídeo, podem se encaixar como sandbox o Tainted Grail, Etherfields, ISS Vanguard, Feudum, Earthborne rangers, High Frontier 4 All, Oath, Sleeping Gods, Vantage, Mage Knight… Alguns são mais sandbox, outros são mais “mundo aberto”, outros possuem um elemento de histpória mais forte, mas em em geral, acho que todos se encaixam dentro de um contexto de “tá aqui o jogo, explore e faça o que você quiser”.
Jogos no estilo sandbox de tabuleiro são bem complicados de se fazer, especialmente mantendo regras enxutas e sem tantas exceções. Além disso, por serem muito abertos em termos de possibilidades, sempre há a possibilidade de algo sair do controle e quebrar o jogo, ou entrar em um loop e não conseguir mais sair dele.
Particularmente, não é um estilo que me agrada muito, prefiro experiências mais focadas e fluidas. No início, logo que saí dos jogos digitais, eu procurava muito essas experiências de mundo aberto nos jogos de tabuleiro, mas com o tempo fui percebendo que os jogos de tabuleiro não conseguem replicar essa experiência de forma realmente satisfatória, e então abandonei o estilo.
Como o Guilherme disse, também não acho que esse grau de liberdade nível Breath of the Wild já foi replicado satisfatoriamente em jogo de tabuleiro não. O que me proporciona isso é RPG (muito mais do que jogo de videogame, por sinal). Alguns jogos de tabuleiro disponíveis no BR (no passado, presente ou futuro) que meio que me dão uma fração dessa liberdade são Mage Knight, TES - Betrayal of the Second Era e ± Fallout (com expansões), e mesmo assim só uma fração mesmo, nada comparado a RPG de mesa. Os demais citados nesse tópico não me deram nem essa fração de sensação de liberdade. Tem aquele Arydia que parece que lembra bem de longe um RPG tb, mas esse não joguei.
A ideia do jogo de tabuleiro é ser uma experiência contida mesmo, é nisso que a diversão dele se destaca na minha opinião.