A corrida pelo pote de ouro no fim do arco-íris vai começar!
O que os seres não mágicos não sabem é que, sempre que aparece um arco-íris, todos os unicórnios das redondezas param tudo o que estão fazendo e começam a correr ao longo dele, incapazes de resistir à vontade de mergulhar no pote de ouro que existe no fim do caminho. Milhares de anos atrás, algumas das mentes mais inescrupulosas e moralmente questionáveis do Reino Mágico perceberam que isso seria uma ótima chance de ganhar uma enorme quantia em ouro às custas desses seres puros e inocentes…
Em Unicorn Fever, os participantes assumem o papel de riquíssimos apostadores que, buscando virar o jogo a seu favor, devem assinar contratos escusos e usar magia para manipular a corrida. Cuidado com seu ouro! É preciso usá-lo com sabedoria para não acabar devendo para a Máfia Élfica. Ao final da partida, o jogador que acumular mais glória será o vencedor!
unicorn-fever-manual.pdf (6,0 MB)
Componentes
1 Tabuleiro
2 Dados de Aceleração
6 Miniaturas de Unicórnio
6 Bases Circulares
6 Cartas de Unicórnio
44 Cartas Mágicas
23 Cartas de Movimento
40 Cartas de Contrato
10 Cartas de Empréstimo
1 Ficha de Primeiro Jogador
124 Fichas de Ouro
81 Fichas de Glória
11 Fichas de Ação
6 Fichas de Chance
6 Fichas de Proprietário
6 Fichas de Aposta de Vitória
6 Fichas de Aposta de Classificação Antecipada
6 Fichas de Aposta de Classificação Tardia
1 Marcador da Corrida
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