- Designer: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
- Publicadora: Abacus Spiele
- Nº de Jogadores: 2 a 6
- Tempo de Jogo: 30 minutos
- Idade Recomendada: 8+
Wandering Towers é um jogo estratégico e divertido que combina mecânicas de movimentação, corrida, memoria e controle de mão. Criado pelos renomados designers Michael Kiesling e Wolfgang Kramer, o jogo coloca os jogadores no papel de magos que precisam mover torres encantadas e posicionar seus aprendizes de magia na famosa Escola de Magia Ravenhall.
Visão Geral do Jogo 
No jogo, os jogadores competem para mover seus aprendizes de magia ao longo de um tabuleiro, usando torres que vagam pelo cenário. Com habilidades e poderes limitados, cada jogador precisa dominar a movimentação de torres e criar poções mágicas. O objetivo é ser o primeiro a levar todos os aprendizes para dentro das torres de Ravenhall.
Como Jogar 
Em cada turno, os jogadores utilizam cartas para mover suas torres e aprendizes, criando uma estratégia única de posicionamento. As torres podem empilhar-se umas sobre as outras, o que impede ou facilita a movimentação dos aprendizes. Com isso, os jogadores precisam:
- Mover as Torres: Cada torre tem um movimento específico que permite alterar sua posição no tabuleiro, possibilitando bloqueios e estratégias.
- Empilhar Torres: Ao empilhar as torres, você pode bloquear o movimento dos aprendizes dos oponentes ou ajudar o próprio aprendiz a avançar.
- Usar Poções: As poções dão habilidades especiais que podem transformar o jogo, desbloqueando novas estratégias e rompendo barreiras. Existem muitas poções diferentes e cada combinação traz uma complexidade e criatividade a partida.
O primeiro jogador a conseguir colocar todos os seus aprendizes em Ravenhall vence a partida!
Componentes e Produção Visual 
A produção de Wandering Towers é de alta qualidade, com componentes visualmente atraentes que ajudam na imersão. As torres são detalhadas e empilháveis. As cartas e fichas de poções são bem ilustradas e ajudam a manter a clareza nas ações durante a partida. Não existe dependência de linguagem.
Mecânicas Principais 
1. Movimento de Torres
A movimentação das torres é o elemento central do jogo. Cada carta indica o número de passos para mover uma torre e/ou um aprendiz, permitindo aos jogadores configurar estratégias exclusivas a cada turno.
2. Controle de movimento
Ao empilhar torres, os jogadores podem bloquear o progresso dos adversários, garantindo que seus próprios aprendizes tenham o caminho livre. Esse controle é crucial para dominar a partida.
3. Uso de Poções
As poções dão habilidades temporárias que mudam a dinâmica do jogo, proporcionando reviravoltas inesperadas.
Experiência de Jogo 
Wandering Towers oferece uma experiência divertida e cheia de tensão. O jogo é fácil de aprender, mas possui camadas estratégicas que o tornam envolvente para jogadores de todas as idades. A mecânica de empilhamento de torres adiciona uma profundidade tática e um fator de imprevisibilidade, o que torna cada partida única e emocionante. Há um pouco de fator sorte e bastante interação entre jogadores, o que talvez não seja o ideal para jogadores que preferem jogos mais solos.
Rejogabilidade 
A aleatoriedade das cartas e poções fazem com que cada jogo seja diferente do anterior. A possibilidade de jogar com até 6 jogadores também torna o jogo versátil para diversos grupos.
Prós e Contras 
Vantagens
- Jogo rápido e fácil de ensinar.
- Altamente interativo e envolvente para jogadores de todas as idades.
- Mecânica única de empilhamento de torres que adiciona um toque especial à estratégia.
Desvantagens
- Pode ser um pouco caótico com muitos jogadores.
- Dependência de sorte nas cartas de movimento.
- Alta interação pode não agradar a certos nichos de jogadores
Conclusão 
Wandering Towers é um jogo de estratégia leve e acessível, ideal para partidas casuais. Com uma produção visual cativante, mecânicas originais e alta rejogabilidade o jogo tem muito a oferecer.