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Warzoo
2–4
30
1,3 / 5
6,5
24
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Descrição

O Eixo Suíno e a Aliança dos Ornitorrincos estão em guerra. Quem conquistará o controle do Moinho? Davi, o ornitorrinco e Napoleitão, o leitão (obviamente), protagonizam a maior Batalha “não-humana” da hitória da Fazenda. quem vencerá mais duelos? Quem estabelecerá o poder? Prevalecerá a justiça ou a tirania? Ou a justiça tirana?

Warzoo é um jogo de cartas não-colecionáveis para 2 a 4 jogadores criado, ilustrado e produzido totalmente no Brasil, financiado coletivamente pela plataforma Catarse, com centenas de apoiadores por todo o país.

Esta paródia da icônica obra de George Orwell, A Revolução dos Bichos, apresenta uma fazenda dominada pela tirania do Eixo Suíno, que mantém a ordem e a obediência na fazenda governando com punhos de bacon. Felizmente, de terras distantes e desconhecidas, surge uma nova faísca de revolução: liderada pelo destemido Davi, a Aliança dos Ornitorrincos está disposta a derrubar a tirania suína, e conquistar de uma vez por todas o controle do Moinho.

O objetivo do jogo é vencer 3 batalhas. Cada batalha é composta por 5 duelos. Cada jogador escolhe cinco cartas dentre as dez que estão em sua mão, para enfrentar o oponente. O jogador que vencer mais duelos vence a batalha! Muito simples? Muito complicado? Não se preocupe, Warzoo possui três modos de jogo para se adequar ao nível de complexidade que os jogadores quiserem:

Modo Infantil: Para jogadores casuais, crianças, e qualquer um que não queira fritar a cuca depois de um longo dia de trabalho na fazenda.
Jogo Básico: Warzoo como veio ao mundo. Simples, elegante e divertido.
Modo Avançado: Para os mais estrategistas incluindo, mas não limitado a, enxadristas, jogadores de Go e profissionais do jogo de amarelinha.

Com baralhos alteráveis na medida certa, Warzoo é um jogo fácil de aprender, com centenas de possibilidades táticas para os jogadores.

Você tem o que é preciso para dominar a fazenda?

Warzoo_Manual_Galapagos.pdf (6,3 MB)

Componentes
1 Livro de Regras
1 Marcador de Carga
1 Marcador de Iniciativa
1 Marcador de Desempate
1 Marcador de Hierarquia
12 Marcadores de Poder
14 Marcadores de Munição
5 Marcadores de “Moinho de Vitória”
2 Fichas de Silo
5 Fichas de Cenário
19 Cartas do Baralho “Aliança dos Ornitorrincos”
19 Cartas do Baralho Eixo Suíno
12 Cartas Neutras
2 Cartas de Sabotador
2 Cartas de “Ajuda”

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