Cenário gratuito para imprimir e jogar (PnP) para Catan e pode também ser usado com outras expansões.
Baixar grátis: catan-fique-em-casa.pdf (728,0 KB)
Ao invés de colocar o hexágono de deserto no meio, substitua-o por um hexágono de casa. Coloque o outro hexágono de residência substituindo o da ficha de número 2. O ladrão inicia no centro. Na colocação inicial de aldeias apenas 1 aldeia de cada jogador pode ficar adjacente à um hexágono de casa (depois será possível construir mais aldeias adjacentes à casas).
Se o ladrão é movido, por tirar um ‘7’ nos dados ou jogar uma carta de cavaleiro, coloque-o em qualquer terreno como de costume (exceto que não pode mais voltar à hexágonos de casa). O ladrão não mais rouba uma carta, ao invés disso cada jogador adjacente à um hexágono de casa recebe 1 mercadoria do tipo que o ladrão foi colocado. Cada jogador só pode receber 1 mercadoria por hexágono de casa, não importa se tem mais aldeias ou mesmo cidades adjacentes.
Agora o local com a ficha 12, que recebeu a ficha 2, produz com ambos os resultados.
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